28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Egyszerű, fejezd be legalább egyszer a játékot... Ha már tudsz "mindent" utána sokkal könnyebb a karikat tervezni. Melyik küldiket "kell" megcsinálni, társak közül ki illik jobban az új karihoz (románc, személyiség, class stb). Fix csapattal szerintem jobb is az élmény, mint állandóan cserélgetni vagy csak a táborban tárolni őket. Némelyik küldi is jobban adja, ha az rp/élményért mész oda, nem pedig az xp miatt.

Annyi "nehezítés" van, hogy második rendes körben én szerintem a dark urgeön érdemes túlesni, mert előfordulhat, hogy nagyon megtetszik, aztán az üres Tav helyett már inkább a DUre építed a későbbi végigjátszásokat. Plusz nem kötelező de szerintem a szimpatikus classok közül jobb az origin karikat is előrevenni (pl warlock Tav helyett Wyll).
jawsika
jawsika [4181]
Egyébként elképzelni is alig tudom, ti hogy bírjátok ki, hogy ne kezdjetek folyton új karikat.

-törp paladin
-half-orc monk
-halfling sorcerer
-stb stb stb


Annyi karaktertervem van, hogy alig hiszem el.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Vissza

Fórumszabályzat