Ha már tudsz "mindent" utána sokkal könnyebb a karikat tervezni. Melyik küldiket "kell" megcsinálni, társak közül ki illik jobban az új karihoz (románc, személyiség, class stb). Fix csapattal szerintem jobb is az élmény, mint állandóan cserélgetni vagy csak a táborban tárolni őket. Némelyik küldi is jobban adja, ha az rp/élményért mész oda, nem pedig az xp miatt.
Annyi "nehezítés" van, hogy második rendes körben én szerintem a dark urgeön érdemes túlesni, mert előfordulhat, hogy nagyon megtetszik, aztán az üres Tav helyett már inkább a DUre építed a későbbi végigjátszásokat. Plusz nem kötelező de szerintem a szimpatikus classok közül jobb az origin karikat is előrevenni (pl warlock Tav helyett Wyll).

