28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5188]
Egyszer lehet, talán érdemes is, teljesen gonosz DUt tolni...

Mi az hogy, nagyon is! SPOILER
Mindenkit (Orpheus, Emperor) elárulva, fél- (vagy talán teljes) illithidként atyád nevében átvenni az uralmat a netherbrain fölött, és gyilkos háborúba taszítani Faerúnt.


Igen, annyit elspoilereztem magamnak véletlenül youtube hozzászólásokat böngészve, hogy light urge-ként SPOILER
Orin legyőzése után, aki előtte csak külön neked előad még állítólag pár ritka szemét húzást, megtagadhatod Bhaalt, megjelenik Withers is, és végleg kimoshatod magadból a szennyes vért, hogy a világ megmentésére koncentrálhass. Állítólag baromi ütősre megcsinálták! Plusz ugye, míg eljutsz odáig, a szükséges/elkerülhetetlen veszteségekkel is, azzal együtt lesz igazán ütős, amikor végre pontot tehetsz a szenvedéseid végére.

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Én is ez hajtogatom hónapok óta amikor előkerül a DU... Egyszer lehet, talán érdemes is, teljesen gonosz DUt tolni (ezért szoktam javasolni a defaultot hiszen az így egy "elpazarolt" karakter/végigjátszás), hogy megismertje az ember a döntéshelyzeteket aztán ezek alapján megtervezni egy "rendes" custom light urge karaktert. DU után vannak akik nem is tudnak már Tavot indítani, elég sok ilyen netes véleményt láttam.
gothmog
gothmog [5188]
Köszi!

Amúgy ilyen egy igazi ork! (A tegnapi ihletett alkotásomat sajnos nem sikerült megismételni; ez csak halvány mása, de azért ezt is vállalhatónak tartanám egy pszichopata runra )

Máskülönben azt olvastam, hogy állítólag messze a legteljesebb és legemlékezetesebb játékélményt egy redemption vonalas (a vágyainak ellenálló, jól viselkedni igyekvő) DU végigjátszás adja. Szóval, ha nem csömörlök bele most a második végigjátszásba, akkor talán lesz majd egy light DU karakterem is. De most egyelőre a gonosz (de nem totál - csak lightosan - murderhobo) DU-m lesz soron

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Majd a partra megérkezve egyből nyomj egy LR-t! Érdekes bepillantás a karakter fejébe. Tavnál, origineknél szintén érdemes legalább egyszer, akár visszatöltéssel megnézni.
gothmog
gothmog [5188]
Mi van, nem tetszik a melák drow elfem?

Tegnap éppen csak annyi időm volt, hogy az intrót követően kiszálltam a podból és elrendezgettem az ikonokat az UI-n, de rögtön a kezdő narráció (és a narrátor "reakciója" a válaszomra) megadta az alaphangot és a totális kedvet ehhez a végigjátszáshoz

Ugye, kiszállunk a podból, nem emlékszünk semmire, dübörög a vér a fejünkben, érezzük, hogy veszélyben vagyunk, egyáltalán: hogyan jutottunk ide? Mit teszel, kérdi a narrátor a fejemben?

Erre a karakterem (a három válaszlehetőségből): Curse whoever did this to you.
Mire a narrátor: The torturer behind this cruel pran kwill meet your malice when you get out of here. Killing. Now that sounds like your first good idea.

És itt dőltem hátra elégedetten, kb. ugyanígy

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Miért, ez nem ork?
Egyedül a gith nem illik, a maradékból pedig csak 1-2 ritkább (pl duergar) ami nehezebben magyarázható.

Társaknál amúgy nem kell ragaszkodni a du támogatóhoz sem... Saját körömben egész jól teljesítettek a hirelingek + múltkori patch óta nem/fajt leszámítva teljesen testreszabhatók így "saját" minionokkal is feltölthető a csapat.
gothmog
gothmog [5188]
Na jó, a jelek szerint nem bírok elszakadni a drowoktól...

Lolth-sworn drow elf Battlemaster lett a DU-m. (Végigmenve a játékon az előző karakteremmel, immár nem tartom kizáró oknak a drow fajt a DU szerepre.)
Mondjuk hústoronynak csináltam meg, nem az a tipikus nyalka sötét elf lesz

Előtte alkottam egy veszett rusnya, vészjóslóan vérszomjas/gonosz kinézetű (de ugyanakkor nem röhejes küllemű) félorkot is, ami szerintem iszonyat jól nézett ki. De azt már túlzásnak tartottam, olyan szinten sütött belőle a vadállati brutalitás. Nem éreztem illeszkedőnek ahhoz, amit vinnék. (Azt maximum egy mindenkinek halnia kell, aki mozog, pusztuljon el egész Faerun jellegű vérgőzös gore-horror végigjátszásra tudnám elképzelni. Ami a stílusából adódóan solo playthrough lenne. De ilyen nem lesz, mert abba hamar beleunnék/csömörlenék.) Úgyhogy visszább léptem kettőt (vagy hármat), és így lett a hústorony sötételf hentesmester

Endure. In enduring, grow strong.

gothmog
gothmog [5188]
Ó, nagy nehezen leesett, hogy mire gondoltál! (A "működési zavar" nem a te oldaladon volt.)
Persze, a "korábbi disznóságok" elég nehezen lehetnének magyarázhatók egy Oath palával vagy mondjuk egy Life cleric-kel. Ez teljesen jogos.

Lae'zel: az Eldritch Knight nekem nem tetszik. Az extrái (pl. cantrip után támadhat bónusz akcióként, illetve támadás után a következő varázslatára a megtámadott disadvantage mentője van) elég gyengék szvsz. Egyetlen értelme van a szerény varázslói tárházának: varázslatokkal buffolhatod magad (blur, mirror image pl.), ami adott esetben baromi hasznos lehet, de az meg tekercsről is megoldható, ha nagyon muszáj. A támadó jellegű mágiája iszonyat gyenge, főleg, hogy prof + int módosító a támadó dobása, ami ugye Lae'zelnél, khm, khm, nem túl jó.
Szerintem Lae'zelnél szintén a Battlemaster az egyetlen valamirevaló lehetőség, mégpedig spéci gith cuccokban (githyanki fajra bónuszt adó páncél, kétkezes fegyver stb.) Esetleg lehet Championt is csinálni belőle, de az csak az igazán lustáknak van, akik szeretik az ikonoktól mentes, üres UI-t

Rangert (is) nézegettem, de tematikusan szvsz csak a gloomstalker illene hozzá, az pedig nem igazán fogott meg. (Akkor már inkább a shadow monk nindzsa felé mennék el.) Meg úgy láttam, hogy Gloomstalkernél nem árt a multiclass gondolkodás (akár harcos, akár tolvaj irányba elmenni szintekkel), én pedig pure classokban gondolkodom csak.

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Ja nem, nincs olyan helyzet ahol a játék "látja" a race/classt. Arra gondolok, hogy bár lehetnek elméletek, főleg a Tavként megtalált nyomok alapján, hogy mi mindent csinálhat/ott DU, de a játék ez egy bizonyos pont után kizár minden lehetséges headcanont. Szerintem beszéltük ezt korábban, pont ezek miatt nálam pl a cleric, pala kiesik és fajok közül is az átlagosabbak felszíniek az "ideálisak". Persze engedve a DU-nek az állatok (db, ork, halfling) is passzolnak.

De ismétlem, ez kizárólag az én véleményem, gameplay és sztori szempontjából nincs semmi különbség a default és mondjuk egy forest gnome knowledge cleric között.

Battlemaster szerintem nagyon jó döntés, rugó után ez illik leginkább. Liz duplát esetleg kerülheted ha belőle ek-t csinálsz (longstrider, gearrel megtámogatva 1-2 egyszerű concentration spell).
Esetleg a rangerre is ránézhetsz wikin. Nekem az is tetszett és bár íjászt vittem (hunter spec) a pontok alapján a közelharci verzió is elég vállalhatónak tűnik.
gothmog
gothmog [5188]
A spoilerhez:

SPOILER
Ezek szerint az Emperort ilyen "szétágazósra" írták meg: ha ugrálsz, bekeményít és előjön a machiavellista oldala, míg ha alapvetően természetes módon együttműködsz vele, akkor lényegében korrekt marad a kapcsolat. Én egyébként a játékban egy idő után kezdtem kicsit megorrolni rá (amikor mentem a House of Hope-ba, akkor nekiállt okoskodni, vagy amikor kijöttem onnan, akkor szintén stb.) Ansurnál kifejezetten megutáltam, majd a sárkány legyőzése után, amikor elolvastam a levelet, amit ott találhatsz, megint jobb színben tűnt fel a szememben Emperor. (Ugye abból a levélből kiderül például, hogy a sárkány "zaklatta" őt mániákusan, nem akarván elfogadni Balduran sorsát, s utóbbi amíg csak lehetett, kérte, hogy lépjenek túl ezen, kérte, hogy ha ez nem megy, akkor pedig szakítsák meg a kapcsolatot egymással, váljanak el békében, a jó közös élményeket megőrizve egymásról. De a sárkány nem engedett ebből...) Szóval, ügyesen "lavíroztatta" a játék ezt a dolgot.


DU: azt mondod tehát, hogy ha DU-val játszol, akkor lesznek olyan részek, ahol kifejezetten dragonborn sorcererként utalnak rá?
Csak azért kérdezem, mert Tav végigjátszás alatt egyetlen DU érintettségű bejegyzést sem találtam (SPOILER
sem Act2 Moontower és Illithid colony helyszíneken, sem Act3 Gortash bejegyzésekben vagy Orinnál, persze utóbbinál a "failed bhaalspawn" hullát leszámítva
), ahol akár faj, akár "foglalkozás" utalás lett volna rá. Én ezért gondoltam, hogy tök mindegy, milyen DU-t indítasz, és ugye a játék is azt írja, hogy szabadon formálhatod fajra, karakterosztályra, a megadott white dragonborn storm sorcerer csak a default.

Én most Battlemasterben gondolkodom különben, de a faj még függő. Igazából egy direktbe (minél előbb abba az "állapotba" eljutó) Oathbreaker paladin izgat még per pillanat, de Mintharával számolok, és két pala már nem kell ugyanabba a csárdába. A battlemasterem nehézvértes/kétkezes fegyvereket forgató lenne, amivel meg gyakorlatilag "duplázom" Lae'zelt (akit szintén nehézvértes/heavy weaponosnak szánok). Tehát az is szuboptimális a loot elosztása szempontjából, ám DU-nak most mindenképpen harcost szeretnék és nem arkán mágiahasználót (még ha utóbbi is illene a leginkább egy Lae'zel/Astarion/Minthara hármas mellé).
A monkon gondolkoztam még erősen, mert a shadow monk (nindzsa harcos! ) nagyszerűen passzolhatna tematikusan, de most valahogy egy egyszerűbb/"zsigeribb" karakterre vágyom, annak meg a Battlemaster tökéletes lenne. (Barbárt nem akarok, mert az akkor tutira Wildheart medve lenne újra, és Karlával ellőttem ezt a mostani végigjátszásom alatt - amivel Karla egyébként nagyjából megölhetetlen lett, főleg, amikor Sarevok papa fegyverét fogatta; amit leszedtek róla, azt vissza is gyógyulta a következő körben az ellenfeleket püfölve. Karlával először a berzerkert próbáltam, de nekem az "nemgyerebe" volt. Alig használtam a bónusz akciós dobást/ütést, mert szinte mindig volt valami más, amit bónuszból tettem éppen...)

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat