28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Első spoilert csak az acsiért.

Második, igen, elég jó! Viszont ahogy említettem vannak fix események a játék indulása előttről is, aminek a kiegyensúlyozásához nem biztos, hogy a light urge elegendő. Nekem emiatt tetszik a korábbi Karlás dolog, románccal vagy anélkül, és talán még az sem elég, de jó irány.
(Bocs, hogy már megint ilyen érthetetlen, de ha jól értelmezem az ismereteidet már csak a act2 pov hiányzik a DU kirakósból aztán nem akarom spoilerezni, mert van annyira combos content, mint az act2 Shadowheart.)
gothmog
gothmog [5188]
Egyszer lehet, talán érdemes is, teljesen gonosz DUt tolni...

Mi az hogy, nagyon is! SPOILER
Mindenkit (Orpheus, Emperor) elárulva, fél- (vagy talán teljes) illithidként atyád nevében átvenni az uralmat a netherbrain fölött, és gyilkos háborúba taszítani Faerúnt.


Igen, annyit elspoilereztem magamnak véletlenül youtube hozzászólásokat böngészve, hogy light urge-ként SPOILER
Orin legyőzése után, aki előtte csak külön neked előad még állítólag pár ritka szemét húzást, megtagadhatod Bhaalt, megjelenik Withers is, és végleg kimoshatod magadból a szennyes vért, hogy a világ megmentésére koncentrálhass. Állítólag baromi ütősre megcsinálták! Plusz ugye, míg eljutsz odáig, a szükséges/elkerülhetetlen veszteségekkel is, azzal együtt lesz igazán ütős, amikor végre pontot tehetsz a szenvedéseid végére.

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Én is ez hajtogatom hónapok óta amikor előkerül a DU... Egyszer lehet, talán érdemes is, teljesen gonosz DUt tolni (ezért szoktam javasolni a defaultot hiszen az így egy "elpazarolt" karakter/végigjátszás), hogy megismertje az ember a döntéshelyzeteket aztán ezek alapján megtervezni egy "rendes" custom light urge karaktert. DU után vannak akik nem is tudnak már Tavot indítani, elég sok ilyen netes véleményt láttam.
gothmog
gothmog [5188]
Köszi!

Amúgy ilyen egy igazi ork! (A tegnapi ihletett alkotásomat sajnos nem sikerült megismételni; ez csak halvány mása, de azért ezt is vállalhatónak tartanám egy pszichopata runra )

Máskülönben azt olvastam, hogy állítólag messze a legteljesebb és legemlékezetesebb játékélményt egy redemption vonalas (a vágyainak ellenálló, jól viselkedni igyekvő) DU végigjátszás adja. Szóval, ha nem csömörlök bele most a második végigjátszásba, akkor talán lesz majd egy light DU karakterem is. De most egyelőre a gonosz (de nem totál - csak lightosan - murderhobo) DU-m lesz soron

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Majd a partra megérkezve egyből nyomj egy LR-t! Érdekes bepillantás a karakter fejébe. Tavnál, origineknél szintén érdemes legalább egyszer, akár visszatöltéssel megnézni.
gothmog
gothmog [5188]
Mi van, nem tetszik a melák drow elfem?

Tegnap éppen csak annyi időm volt, hogy az intrót követően kiszálltam a podból és elrendezgettem az ikonokat az UI-n, de rögtön a kezdő narráció (és a narrátor "reakciója" a válaszomra) megadta az alaphangot és a totális kedvet ehhez a végigjátszáshoz

Ugye, kiszállunk a podból, nem emlékszünk semmire, dübörög a vér a fejünkben, érezzük, hogy veszélyben vagyunk, egyáltalán: hogyan jutottunk ide? Mit teszel, kérdi a narrátor a fejemben?

Erre a karakterem (a három válaszlehetőségből): Curse whoever did this to you.
Mire a narrátor: The torturer behind this cruel pran kwill meet your malice when you get out of here. Killing. Now that sounds like your first good idea.

És itt dőltem hátra elégedetten, kb. ugyanígy

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Miért, ez nem ork?
Egyedül a gith nem illik, a maradékból pedig csak 1-2 ritkább (pl duergar) ami nehezebben magyarázható.

Társaknál amúgy nem kell ragaszkodni a du támogatóhoz sem... Saját körömben egész jól teljesítettek a hirelingek + múltkori patch óta nem/fajt leszámítva teljesen testreszabhatók így "saját" minionokkal is feltölthető a csapat.
gothmog
gothmog [5188]
Na jó, a jelek szerint nem bírok elszakadni a drowoktól...

Lolth-sworn drow elf Battlemaster lett a DU-m. (Végigmenve a játékon az előző karakteremmel, immár nem tartom kizáró oknak a drow fajt a DU szerepre.)
Mondjuk hústoronynak csináltam meg, nem az a tipikus nyalka sötét elf lesz

Előtte alkottam egy veszett rusnya, vészjóslóan vérszomjas/gonosz kinézetű (de ugyanakkor nem röhejes küllemű) félorkot is, ami szerintem iszonyat jól nézett ki. De azt már túlzásnak tartottam, olyan szinten sütött belőle a vadállati brutalitás. Nem éreztem illeszkedőnek ahhoz, amit vinnék. (Azt maximum egy mindenkinek halnia kell, aki mozog, pusztuljon el egész Faerun jellegű vérgőzös gore-horror végigjátszásra tudnám elképzelni. Ami a stílusából adódóan solo playthrough lenne. De ilyen nem lesz, mert abba hamar beleunnék/csömörlenék.) Úgyhogy visszább léptem kettőt (vagy hármat), és így lett a hústorony sötételf hentesmester

Endure. In enduring, grow strong.

gothmog
gothmog [5188]
Ó, nagy nehezen leesett, hogy mire gondoltál! (A "működési zavar" nem a te oldaladon volt.)
Persze, a "korábbi disznóságok" elég nehezen lehetnének magyarázhatók egy Oath palával vagy mondjuk egy Life cleric-kel. Ez teljesen jogos.

Lae'zel: az Eldritch Knight nekem nem tetszik. Az extrái (pl. cantrip után támadhat bónusz akcióként, illetve támadás után a következő varázslatára a megtámadott disadvantage mentője van) elég gyengék szvsz. Egyetlen értelme van a szerény varázslói tárházának: varázslatokkal buffolhatod magad (blur, mirror image pl.), ami adott esetben baromi hasznos lehet, de az meg tekercsről is megoldható, ha nagyon muszáj. A támadó jellegű mágiája iszonyat gyenge, főleg, hogy prof + int módosító a támadó dobása, ami ugye Lae'zelnél, khm, khm, nem túl jó.
Szerintem Lae'zelnél szintén a Battlemaster az egyetlen valamirevaló lehetőség, mégpedig spéci gith cuccokban (githyanki fajra bónuszt adó páncél, kétkezes fegyver stb.) Esetleg lehet Championt is csinálni belőle, de az csak az igazán lustáknak van, akik szeretik az ikonoktól mentes, üres UI-t

Rangert (is) nézegettem, de tematikusan szvsz csak a gloomstalker illene hozzá, az pedig nem igazán fogott meg. (Akkor már inkább a shadow monk nindzsa felé mennék el.) Meg úgy láttam, hogy Gloomstalkernél nem árt a multiclass gondolkodás (akár harcos, akár tolvaj irányba elmenni szintekkel), én pedig pure classokban gondolkodom csak.

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Ja nem, nincs olyan helyzet ahol a játék "látja" a race/classt. Arra gondolok, hogy bár lehetnek elméletek, főleg a Tavként megtalált nyomok alapján, hogy mi mindent csinálhat/ott DU, de a játék ez egy bizonyos pont után kizár minden lehetséges headcanont. Szerintem beszéltük ezt korábban, pont ezek miatt nálam pl a cleric, pala kiesik és fajok közül is az átlagosabbak felszíniek az "ideálisak". Persze engedve a DU-nek az állatok (db, ork, halfling) is passzolnak.

De ismétlem, ez kizárólag az én véleményem, gameplay és sztori szempontjából nincs semmi különbség a default és mondjuk egy forest gnome knowledge cleric között.

Battlemaster szerintem nagyon jó döntés, rugó után ez illik leginkább. Liz duplát esetleg kerülheted ha belőle ek-t csinálsz (longstrider, gearrel megtámogatva 1-2 egyszerű concentration spell).
Esetleg a rangerre is ránézhetsz wikin. Nekem az is tetszett és bár íjászt vittem (hunter spec) a pontok alapján a közelharci verzió is elég vállalhatónak tűnik.

Vissza

Fórumszabályzat