Igen, PS-en is, és most nyilván agyalok is, hogy mi legyen, de nem fogom tölteni. Már azóta haladtam valamennyit pluszban is, de nem is az a plusz fél óra a baj.
Ebben a kariban van vagy 50 órám, összesen meg talán 80 felé járhatok, és ennyi idő alatt a játék minden szuper csodálatossága mellett azért kijönnek a gondok is.
SPOILER-A legfontosabb problémám a harcrendszerrel van. És amúgy ez gond, mert ez egy nagyon fontos eleme a játéknak. Igen, tudom hogy ez a dnd szabályrendszer, de könyörgöm, azbesztet se használunk már, lépjünk túl rajta, mert ma már van ezer jobb system. Összehasonlíthatatlanul jobb a DoS2-féle CD-rendszer. Minden tekintetben. Először is nem kell folyton restelgetni csak azért, mert valamit nem tudok használni, és nem tudom, lesz-e fight előttem. Másrészt egy barbárral rest nélkül végig lehet nyomni a játékot, szegény Shadowheart meg egyetlen komolyabb küzdelem után useless. A CD-rendszer superior, minden aspektusban. Lehet vele taktikázni, számolgatni, jókat kombózni. Itt viszont túl hangsúlyos a kocka.
A beszélgetések szuperek, de valahogy itt is jobb lett volna talán egy kocka nélküli megoldás.
Ez egy korábbi próba-karinál történt. Értem én, hogy hát ez normális, de rohadtul nem az.

És nyilván ha pl. Yurgilnál a legutolsó checket faileltem volna, biztos visszatöltöm, mert totál hülyeség, hogy 3x kell megdobni kvázi ugyanazt.
És akkor itt a Point of No Return. Basszus, mondd már el (te játék), hogy mit bukok el, ne utólag tudjam meg. Mondd meg, hogy ezek a questek buknak, de legalább a belépés után, ne mikor végeztem... Meg eleve minek kell ezeket bukni, hát honnan kéne tudnom, merre induljak.

Ha balra lent van a Towers, nyilván oda megyek utoljára. Erre megszopat, és jobbra fent is betesz egy ilyen blockert. Felkúr, na.

A játék szuper, sőt, tényleg elmondhatatlanul összetett és csodás az egész, de ezek pl. lehettek volna jobbak.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.