28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Galenél is próbáltam a megszokottól eltérő utat követni és a tervezési résznél helyenként úgy éreztem, hogy "elpazarolt" végigjátszás lesz, de most act2 végére nagyon adja! Az egyik fő "szempont" az volt, hogy valahogy természetes úton megszabaduljak Shadowhearttól. Megszerzését halasztottam, a parton egyből LRt tolva (miért? első éjszaka a legtöbb karakternél érdekes egyedül ) a groveba ment és ott találkozva először örült nekünk, de Liz miatt nem annyira akart csatlakozni. Ezt rábeszéléssel összehoztam, később a prism videónál úgyis "kötelező" felvenni (gondoltam rá hogy itt passzolom).

Egyéb ötletek kezdés előtt: nekró spec és a "balfasz Wyll" (segíteni de nem mindig sikerül) tesztelése élesben. Galelel egész simán összejött a magyarázat. Az étrend miatt kellenek a mágikus bizbaszok, a grove szobor is elég ínycsiklandónak tűnik és mivel nincs más ezért muszáj ezt megszerezni (amúgy volt és teljesben már nem is lehet megenni a szobrot, de hé, rp). Totál káosz, mindkét fél halott, így nincs semmi vesztenivaló a goblinok "segítésénél". *Lentebb leírtak*

Diéta mellett Gale másik nyavalyája az exe. Ennek a körnek a címe lehetne akár Gale Darksimp is. Liz erős nő#1, érdeklődést (oké, én indítom, de megint, rp) követően nincs ellenkezés, de romantika sem. Ez kapóra is jött Shadowheart kidobásánál. Prism konfrontációnál Liz választva reflexből, hiába nem lesz semmi komolyabb. Crechben szomorúan folytatódik a történet. Összecsapás a githekkel, Liz is a csapat ellen fordul (mellesleg remek alakítás gondolom háttérben aktív románc flaggel: "Fool. You were a mistake.")

Astarion az egyedüli megmaradt origin tag. Gith és half-welf hireling egészítette ki a csapatot, akik az új cc miatt gyanúsan hasonlítanak a frissen elhunyt társakra... Astariont kivételesen cipeltem, mert úgy voltam vele, hogy nekró mellé jó lesz egy idomított vámpír. Galenek is csajos csapatot terveztem, de próbáltam rugalmas maradni, a gauntletnél viszont önként távozott így megoldódott ez is. Érdekes volt amúgy, vámpír revealt direkt halasztottam és a "titoknak" megfelelően alakul pl a mocsárban a vadásszal való találkozás.

Gale bajai összefutnak az act2 kezdésnél, ami az utolsó csepp. Az eddig megtett út totál kudarc, erre most még ez a szarság is. Innentől jöhetnek akkor a kukacok, egy kis sötét mágia itt-ott (nekróra is ezen a ponton kéne respecelni, de ennyit elcsaltam), Minthara (és) ötletei is egyre vonzóbbak. Gauntletnél az átadást választva mert a sztorinál akkor éppen ebből van a legtöbb hasznunk. LLI küldetésnél pedig segítéssel indul a harc, de ez is bukta (direkt, de továbbra is, rp ) ám a cultnál ezzel megint jó pontot szerzünk.

Act2 vége infók. Feladat adott, viszlát jó Gale maradéka, innentől aztán tényleg minden lépés a hatalom megszerzéséről szól (Minthara approves).

tldr: origin karakterekkel DU-t játszani jó móka.

Vissza

Fórumszabályzat