28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tomb Raider I-III Remastered teszt - Azok a régi jó dolgok.... [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54696]
Én a 4., Egyiptomos résszel csöppentem bele a sorozatba, szóval épp az érintett remastered részek kimaradtak, de a 4. és még az 5. is a nagyon körülményes klasszikus irányítási struktúrát követte. Megkapaszkodáshoz, függeszkedéshez, kötél megfogáshoz is nyomni és folyamatosan nyomva tartani kellett az akciógombot, az ugrásokat pedig valóban kimérni pixelpontosan. Amikor ráadásul időre ment egy-egy rész, ez különösen nehézzé tette az egészet. (Rengeteg időzített kapcsoló volt.) Ennek ellenére beletanultam és kijátszottam ezeket a részeket. Ma már nyilván nem tudnék egy ilyenféle játékmenetet követni, de anno az sem okozott gondot, hogy még C64-en fél órát várjak egy játék betöltésére, majd újabb 5-10 perceket a következő pályákra vagy egy állás visszatöltésére. Szóval ettől még nagyon jó játékok, de már már egy ilyen, elavult és nem felhasználóbarát irányítási sémát megőrző remastered kiadásnak nincs létjogosultsága. Sokkal inkább volt az Anniversary epizódnak.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Dark Archon
Dark Archon [11827]
"Akárhogy is indul neki egy mai ifjonc, valószínűleg hamar felteszi majd a kérdést, hogy mit evett ezen az apuka vagy nagyapa (!) és hogy tudott ezzel játszani?"

Leginkább sehogy. Egyiket se játszottam végig, annyira idegesítő egy nagy rakás szar volt. Egyedül az óriási csöcsök miatt kezdtek bele sokan. Teljesen felesleges volt szvsz "felújítani" ebben a formában. Talán az Angel of Darkness volt az, ami már élvezhető volt, több értelme lett volna azzal foglalkozni. Bár persze, ami késik...

Dark Archon

Vissza

Fórumszabályzat