Még dilemmázok, hogy warrior vagy mercenary legyen-e az induló karakter.
Mindenesetre próbaképpen warriort kreáltam, csak hogy megnézzem az irányítást, meg hogy mennyivel gyorsabb a DS1-nél. A tutorial pálya elején volt egy fordulj vissza jelzés - na, ott továbbmentem, és a büntetésképpen a kanyon végébe berakott jégkristályos? gyíkszerűséget elsőre levertem a két kézre fogott (nincs buzis pajzsozgatás!) csatabárddal
Úgyhogy, mondhatni, rögtön otthon éreztem magam, totál jól kézreáll minden. Ki is léptem utána elégedetten, mert már későre járt. (Azt hittem, meg fog alázni a dög: gondoltam, hogy a játékos "okítására" rakták oda, ám úgy tűnik, az elmúlt négy hónap soulslike-ozása tűrhető, már csak mérsékelten béna játékost faragott belőlem
)
Ma kipróbálom azért a mercenaryt, mert izgat a duplapenge. Bár gyanítom, ott lb és lt is támadás lesz, és nekem nem fekszik, hogy négy gomb között váltogassak a harc sűrűjében, hogy éppen milyen move kellene - nem vagyok ennyire szofisztikált...
Így vszg. marad majd a végén a warrior. Aki vagy bolondbiztos quality build felé megy el, vagy str lesz belőle. Majd még meglátom (meg kicsit olvasgatok is majd, a játékkal való ismerkedéssel párhuzamosan, hogy ne fussak bele nagy pofonba véletlenül.)
Endure. In enduring, grow strong.