28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dark Souls III



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7044]
Bloodborne nekem az abszolút kedvenc, még a 30 fps-től is eltekintettem, ami tőlem mostanra nagyon nagy szó.

Bizonyos dolgokban nem lökte le a trónról a Dark Souls 1-et, de ott nagyon erősen hozzátartozik, hogy legelső souls élményem volt, és minden - onnantól kezdve ismerős - mechanika, map design stb. abszolút új élmény volt. Így meg már Bloodborne-ban inkább ilyen "aha!" élmény volt csak, amikor meglettek 5-10 óra játék után a shortcutok, amik hirtelen visszavittek a játékom elejére, DS esetében azért még ámultam ide-oda. (De így is volt egy BB esetében, ahol beszartam, mert tényleg konkrétan a legelejére nyílt vissza a kapu, irgalmatlan játékóra után. )

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

gothmog
gothmog [5161]
Hű, pedig a Bloodborne-ra nagyon fenném még a fogam (ha kijönne PC-re egyszer)!
Azután lehet, hogy ugyanabban a cipőben járnánk.

Tettem amúgy még egy próbát a mercenary-val, de ez az L1 spammelés nagyon nem állt kézre/nem hozta meg az érzést.
Így inkább csináltam egy új warriort (ilyenkor a játékok legelején néha eljátszom az ilyen "tiszta lappal indulást"), akivel most jobban odafigyelek, így egyelőre nem haltam még meg vele. Igaz, Iudex Gundyrnál hajszál híja volt (de tényleg), mert amikor fázist váltott, nekiálltam ilyen középtávról kerülgetni, hogy megszórjam kicsit tűzbombákkal (gondoltam, kipróbálom), de ez a venom-kinövés átéri a fél arénát, így mire észbe kaptam, az életemért küzdöttem (pedig az első fázisban meg sem tudott sebezni). Viszont High Wall of Lothricnál egyelőre sima liba volt eddig. (Megvan a második bonfire - ott hagytam ma abba a játékot. Persze nyilván sehol nem tartok még.) Mondjuk a sárkányhoz nem merek (még) odamenni, mert az a DS1-ben sem volt nyerő ötlet Pedig, ha van humorérzéke a fejlesztőknek, akkor megint ott lesz a claymore, amit kinéztem magamnak.

Endure. In enduring, grow strong.

jawsika
jawsika [4146]
Én rémisztőbbet mondok: Nekem ez volt a Bloodborne. Elkezdtem, elmentem a Blood-Starved Beastig, szégyen vagy sem, azt valami 10.-re tudtam csak megölni és ott ki is égtem teljesen. Nem tudom elmagyarázni, de nem kapott el egyáltalán.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

subject17
subject17 [7044]
Meg se tudnám fogalmazni, mi a bajom a második résszel. Háromszor álltam neki, és a világon semmi nem tudott megfogni benne.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

gothmog
gothmog [5161]
Amikor olvastam a sorozatról, elég egyöntetű vélemény volt, hogy a második rész amolyan kakukktojás kicsit. Nagyon sokan szidták, bár mások meg azt tanácsolták, hogy egyáltalán nem rossz, érdemes végigvinni.

Az a helyzet, hogy igazából már az ER után a DS3-ra fentem a fogamat, de gondoltam, hogy "tiszteletből" (és kíváncsiságból) kezdjuk a DS1-gyel. Ez megtörtént. Most pedig következik a desszert!
No meg a DS2-t még meg sem vettem, és mivel a múlt héten - önmagamhoz képest - hörcsögöltem: No Rest for the Wicked, Elden Ring DLC, illetve DS3 season pass, mert kiderült, hogy csak az alap volt meg nekem a Steam könyvtáramban... szóval így adta magát, hogy DS3 lesz.

De egyszer majd pótolom a második részt is. Csak nem prioritás, fogalmazzunk így.

Egyébként kipróbáltam a mercenaryt, de inkább warriort indítottam végül. Kicsit olvasgattam: viszonylag az elején behúzható a claymore, ami DS1-ben legalábbis nagyon bejövős volt, így most is azzal fogom szerintem végigtolni a játékot. Két kézre fogva, gurulva jobbra-balra, esetenként szentségelve

Különben DS1 végére elkényelmesedtem, már nagyon könnyű volt a játék. Ez érződik is most: a tutorial rész könnyű volt, csak Iudex Gundyrnál haltam be egyszer, mert amikor átváltozott, akkor elhátráltam tőle, hogy lássuk először, mit tud, ne ész nélkül... és pechemre ez a hátrálás a szűk oldalfalas lépcsősor felé történt. Úgyhogy amikor utánam jött, hirtelen mást sem láttam a képernyőből, csak őt, de még azt sem, hogy mit akar csinálni... kamera bácsi elintézte a dolgot - még agonizáltam kicsit, de azután lecsapott (azt sem láttam, hogyan).
Másodikra már odafigyeltem, és úgy gyerekjáték volt az ürge.
Viszont Lothric wallnál... na itt jött ki az elkényelmesedés. Kutya*** és csatabárdos fickó kombó, mert ugye okosan a kettőt egyszerre magamra húztam, kampec. Lándzsás és kardos/pajzsos hollow kombó, mindkettő pont bevadul, nekem meg nincs staminám, mert odaszaladtam (a pofonért): kampó. Fel egy bástyára, kiiktatni a számszeríjászt, erre az egyik hollowból kinő venom: kampó. Hogy rövidre zárjam: itt párszor haltam, amitől alaposan elszoktam a DS1 végére. (Ott nem is tudom, szörny mikor ölt meg utoljára, általában inkább leestem/beestem és hasonló hülye halálaim voltak.)

A játék pedig gyönyörű, a hátterek mint valamui festmény, a zene/hangatások fenségesek, és jó lesz ez a kicsit pörgősebb harc is. (Viszont annyira nem idegbeteg még, mint az ER-ben helyenként volt.)

Most amúgy szabin vagyok a héten, úgyhogy tolok bele a játékba, ahogy a csövön kifér, bár sajna sok egyéb dolgom is van, úgyhogy azért ne gyűlöljetek majd nagyon!

***Ó, hogy a kutyákat én mennyire utálom a From Software játékokban!

Endure. In enduring, grow strong.

jawsika
jawsika [4146]
A 2-t hogy-hogy kihagytad?
Amúgy merc: nem kell váltogatni, powerstance, L1 spam és ggez.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Vissza

Fórumszabályzat