28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dark Souls III



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5187]
Nincs meg a dexem a lothric kardhoz egyelőre, de azért becsületből kipróbálom majd, ha képessé válok rá. (Azt láttam/megnéztem, hogy refined-ra rakva iszonyat jó B/B scalinget kap, mindezt remek move settel, tehát ideális quality build fegyver. Főleg, ha gyors is mellé. Mondjuk a Dark Sword is érdekelne majd...

Tudom, mindenkinek más játékstílus fekszik, és én is nagyon szeretem egyébként mindenféle aRPG-ben is a gyors, "dex"-es karaktereket (pl. anno D3-ban a Monkban volt a legtöbb játékidőm, D2-ben imádtam az assassin, de ER-ben is karomfegyverrel mentem a játék kb. felében), de az eddig látott From Software játékokban baromi jól megcsinálták szerintem, hogy a nagy fegyverek, a viszonylagos lassabbságúkért cserében nem csak nagyobbat sebeznek egy-egy ütéssel, de azoknak "súlya" is van. És itt nem csak arra gondolok, amikor térdre rogyasztod az ellenfelet némi répázás után. Hanem pl. itt, a DS3-ban is, ha claymore-ral ütöm a Lothric lovagot, az első csapást még lehet, hogy beblokkolja a pajzsával, de a lendületből azonnal érkező következőt már garantáltan nem tudja (tárul szét a karja), és onnantól még két ütés (pont kijön staminából), ami garantáltan "akasztja" a mozdulatában, és már halott is. Szóval, csak arra akarok kilyukadni, hogy - miközben a túl lassúnak érződő darabok nekem sem fekszenek - egy nagyobb, de még tűrhető sebességű, remek move settel rendelkező fegyver is nagyszerű élményt ad, és szerintem kicsit könnyebb is vele (legalábbis most, az elején), mert akinek odapörkölsz vele, az garantáltan megtorpan egy-egy pillanatra, így meg tudod akasztani, ha éppen csinált volna valamit. És nem utolsósorban remek a reach vele. Hátránya, hogy mondjuk egy dual scimitarhoz képest persze tetűlassú, tehát időben kell megkezdeni a támadást vele. (A kutyákat ezért utálom. Ott, ha nem időzítesz tökéletesen, tutira megharap.)

Endure. In enduring, grow strong.

jawsika
jawsika [4179]
Én a DS3-at (első soulslike) Lothric Knight Sworddal mentem kb végig lothric Knight Armorban, de a Nameless Kingen elmentem respeccelni, mert már nagyon katanázhatnékom volt. Ott átmentem Chaos Bladere és azzal fejeztem be.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

gothmog
gothmog [5187]
Oké
Nem mondom, hogy minden nap, de időnként jelentkezem majd.

Tegnap már csak "átrepültem" (tiszta DS1 feeling!) a következő helyszínre. Előtte még kicsit ütögettem Lothric lovagokat a boss shrine mellett, kipróbálva poénból egy-két addig fellelt és persze str/dex alapon egyáltalán kézbe vehető fegyvert (rapier, lucerne pl.). Hát, a pajzson megakadó rapiertől úgy megtorpan maga a karakter is, hogy kis híján agyonvert a legelső lovag ott helyben. Az volt a szerencsém, hogy a boss arénába a jelek szerint nem jött be utánam.
Esett két Lothric kard is, amiről olvastam, hogy überfrankó fegyverek, úgyhogy az egyiket megtartottam. De egyelőre a "klémór" az isten.

Endure. In enduring, grow strong.

jawsika
jawsika [4179]
Majd írj mindig
Én olvasom

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

gothmog
gothmog [5187]
Azt hiszem, sikerült akklimatizálódnom a DS3-hoz: a tegnap "tiszta lappal indított" warrioröm "you died" szűzen (magyarán egyszer sem behalva) eljutott most egyelőre a High Wall of Lothric végéig, beleértve a bosst is (persze summon nélkül - nem hívtam be a firelink shrine-nál kinyírt katanás csávót, akinek megjelent a jele a bejárat mellett).
Ez a boss elég könnyű volt: az ilyen nagy dögöknél általában az a jó, ha minél közelebb vagyunk hozzájuk, lehetőleg a lábuk között valahol (na nem úgy ). A buzogányát is baromi lassan lengette, csak akkor tudott eltalálni, amikor nagyon belendültem a fegyversuhogtatásba, és nem maradt staminám. (Erre azért oda kell figyelnem.)

Ja, meglett a claymore: hát persze, hogy a sárkányos részen volt! Egyből ismerős volt az egy- és kétkezes move set is, sőt még javítottak is rajta DS1-hez képest, mert a kétkezes heavy attack végre nem valami extra rövid hatótávú keresztbenyesés, hanem szépen kidöf vele messzire, pont úgy, mint amikor eddig egy kézben tartotta az ember.
Embereseket lehet csapkodni is vele: a Lothric lovagokat általában egyetlen lendülettel répázom meg vele. (Volt egy kékes páncélos vörösen izzó szemű: na, azt mondjuk szívósabb volt, úgyhogy őt két lendülettel kaptam szét.

Egyébként, ha végig tudja tartani azt a színvonalat a játék látványban, pályadizájnban, zenében, játékmechanikában, amit eddig tapasztaltam, akkor ez tényleg egy mestermű lesz: a From Software magnum opusa! (Gyakorlatilag minden benne van, ami nekem az ER-ben igazán tetszett, de itt töményen csak az van, a sallangok nélkül.)

Nincs is szívem agyonjátszani, inkább úgy eszem, mint egy finom süteményt, amit nem akar az ember kapkodva befalni. Úgyhogy inkább csak ~félórás etapokra ülök le elé. Persze azt azért naponta többször is

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat