28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dark Souls III



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5187]
Úgy tűnik, megvan a mumsom a játékban: a Lothric tesók...

A Grand Archiveson egy halállal végigmentem (ráadásul bután haltam meg, még az elején, mert elfelejtettem estust kortyolni, és kb. 40% hp-n voltam, amikor két kis tűzbombadobáló gennyládába meg egy közelharci fegyveres haverjába belefutottam váratlanul). Később már sem a gargoyle páros (úgy látszik, ide is kellett belőlük), sem a dagi szárnyas lovagok, de a black hand (vagy milyen) trió (ahol a fejsze/pajzsos, a dupla katanás és a varázsló egyszerre jön rád, hiába próbáltad egyesével behúzni őket) sem tudott túlságosan megizzasztani.

Viszont Lothric tesóknál már 7-szer behaltam (eddig 4 halál volt a csúcsom Aldrichnál), mielőtt kiléptem az előbb kicsit pihenni, és egyelőre fogalmam sincs, hogyan oldajam meg.
Az első fázisban az a problémám, hogy a nagytesó hol kettőt, hol hármat, hol négyet üt, és nem lehet kitalálni, hogy mikor mi lesz. Ezen kívül az ütései egy részénél (a keresztbe suhintásoknál) van egy olyan minimális delay, aminek mindig alászaladok, és túl hamar dodge-olok el. Ugyanakkor a kidöfései meg frankón gyorsan. Az már csak hab a tortán, hogy amikor kamehame mutatványhoz teleportál, akkor mindig olyan helyen tűnik fel, hogy gyakran meg sem találom (ugye a lock leesik róla automatikusan, ha teleportál) mielőtt elsütné az amúgy érzésre ~1000hp-t simán lesöprő támadását. A bónusz, hogy utána, ha elég közel voltál hozzá, törtmásodpercen belül már üt is. De ami a legidegesítőbb dolog, én már ránéztem leírásra is, ahol "hatalmas ablakokról" írnak, meg nyugodtan ütheted, rengeteg idő van rá stb... Hát nálam valami kávé és felpörgetős kábszerkúrán volt a fickó, mert ahogy lenyomja a kombóját, már teleportál is. Volt, hogy háromszor nyomott le kombót és teleportált a végén úgy, hogy mindig próbáltam ütni, de el sem tudtam találni, mert mire lecsapott volna a kard, már nem volt ott, vagy ami még röhejesebb, látszólag nem ért el hozzá a döfésem. (Azt észrevettem, hogy ha háttal áll, mert oldalra kidodge-oltam a keresztsuhintását, olyankor a kidöfésem - ami a claymore-nál azért elég jelentős távolságra megy el - nem ritkán csak a levegőt találja, mintha nem egy köpésnyire állna tőlem, hanem mondjuk az aréna túlfelén.)
De mindez hagyján. A 3-4. próba környékén már kezdtem azért ráérezni az első fázisra (úgyhogy volt, hogy mondjuk 5+ estussal indultam neki a másodiknak). Hanem amikor a kis gennyláda felmászik a hátára.... Arra már rájöttem, hogy őt kell leütni (kétszer is eljutottam oda, hogy a nagyot kicsaptam alóla, de ilyenkor feltámasztja), viszont ahhoz hátulról kell ütni a nagyot - ilyenkor találjuk el a kicsit is. És ez az amit nem tudok, miként lehetne megbízhatóan, ugyanis konkrétan nincsen olyan fél másodperc, amikor a hátában lehetnék. Vagy azonnal fordul (suhintva a fegyverrel), vagy rögvest elteleportál. Volt olyan - nem viccelek -, hogy kb. 5-6 másodperc alatt már a harmadik teleportot nyomta. Amikor meg kiütöttem a nagyot, és odarohanok, hogy a kicsit gyepáljam, az utóbbira az istennek sem tudok ráfókuszálni.
A legjobb ráfutásom eddig az ötödik volt: akkor olyan 1-1,5 cm hp csíkja volt mindkettőnek, de valami kombóval (a kicsi nyomkövetőes varázslövedékei még úton voltak, amikor rám is teleportáltak, és a nagy egyből egy tüzes kardvágással indított, ami megrendített, így a még szálló varázslövedékek is mind gond nélkül tudtak belém vágódni...)

De az sem rossz, hogy olyan sebzésük van, hogy 40-es vigorral, elég jó vértezetben (Gundyr mellvért és silver knight cuccok - még medium loadban vagyok vele), a táposabbik varázslatellenállást biztosító gyűrűvel is, ha nem nyomok be egy embert, akkor az anélküli kb. 1200 hp-mat kb. két vagy három támadással bontják le nullára...) Volt, hogy három estust ittam meg úgy, hogy mindig ugyanott maradtam vele, mert egy pillanatra nem álltak le, így rögtön le is sebezték, ami visszatöltődött. (És olyan csodálatos ütemben támadtak, hogy az estus ivás alatti immunitás elmúltát követő töredékmásodpercben kaptam be találatot mindig - nehogy megússzam már.)

MIndegy, ilyen is kell a játékba. Eddig amúgy is egy vidámparki séta volt a DS3, legalábbis a bossokkal való szenvedést tekintve

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat