28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Elden Ring



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5188]
Az finom lesz...
Akkor egyelőre kiélvezem az alapjátékot. (Ott tényleg hasítok: erőlködés nélkül megyek át mindenen eddig. Az idézésnek még csak a gondolata sem ötlött fel bennem eddig. Így kifejezetten (siker)élményteli.)

Endure. In enduring, grow strong.

Shadowguard
Shadowguard [4599]
A kamerát úgy gyilkolja, mint Midir. Gyorsabb, mint Maliketh és P2-ben csak a folyamatos AOE és effekt orgia van.
Annyira idegesítő és sz@r boss, hogy teljesen kiábrándultam az egész DLC-ből most. Mondjuk ezen az odáig vezető út sem segített. Eddig szinte végig vakon haladtam, de tegnap már rákerestem, mert két egész régió van előtte, ahol szinte semmi nincs. Elszórva pár ellenfél és ennyi. Nincs értelmes loot, dungeon, bármi, csak a végtelen lovaglás.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

gothmog
gothmog [5188]
Újabb cameraeater? (Midirnél nálam csak a kamerával/lockkal volt baj, igaz, azzal kb fatal error kategória, magát a sárkányt csipáztam...)
Majd kiderül, ha egyszer eljutok oda...

Endure. In enduring, grow strong.

Shadowguard
Shadowguard [4599]
Egy dolgot tudok mondani... Vissza fogod sírni Midirt, őszintén és tiszta szívből
Három óra... Talán kicsit több is... És csak a szerencsén múlt...

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

gothmog
gothmog [5188]
Nekem tegnap, amikor be akartam lépni a játékba, lekapott valamit a steam. Hogy csak a patch volt-e vagy már a DLC is, azt nem tudom, de belépve határozottan szebbnek (szaturáltabb, részletesebb textúrák, a távolban lévő dolgok élesebben látszódnak) tűnt a játék.

Én a jelenlegi tempómmal majd nagyjából két hónap múlva érek el a DLC-ig. Remélhetőleg addigra tökélyre csiszolják a jelenleg itt-ott feltűnő technikai jellegű problémákat.

Most még Liurniában vagyok (kb. a harmadát jártam be eddig), listán ellenőrzöm folyamatosan, hogy összeszedtem-e mindent, nem hagytam-e ki helyet, el tudok-e cseszni valahogy NPC questline-t stb... A játék egyelőre olyan könnyűnek tűnik, hogy el sem hiszem, anno mit összeszenvedtem vele ezeken a részeken is. Bár Church of Vowsnál Elemér kivetülése elkente a számat vagy háromszor zsinórban, így ott úgy döntöttem, hogy majd néhány szinttel később/a fegyveren legalább egy, de inkább két fokozatot húzva nézek majd csak vissza hozzá. (Másokkal eddig nem volt gondom a területen, leszámítva az elején a royal revenantot. Azt hiszem, nem is haltam még sehol Liurniában ezeken kívül, pedig megvolt pár field/dungeon boss a területen.)


A kiegről én azért azt olvastam, hogy a pályadizájn és a dungeonök mind komolyabbak lesznek, mint az alapjátékban voltak. Ezért kevesebb üresjáratra számítanék benne.

Egyébként érdekes, sok-sok óra DS-ezés után hiányzott az ER kicsit szabadabb, nyíltabb világa. Az ER-t pedig, bár "nagyon élem" (Peace szavajárásával) jelenleg, egy idő után biztosan túl szabadnak fogom érezni, hiányozni fog a DS-ek "feszessége", remek pályadizájnja. Valahogy jó lenne eltalálni a kettő közötti egyensúlyt. (Mondjuk a DLC Legacy dungeonjei, főleg az egyik, állítólag elég ütősek lettek. Majd kiderül.)

Endure. In enduring, grow strong.

Shadowguard
Shadowguard [4599]
Ma szabin vagyok, reggel öt óta megy a kiegészítő... Egyelőre elég felemás érzéseim vannak. A terület tényleg egész nagy lett, csak sok benne az üresjárat. Meg a felesleges ellenfelek, akik még arra sem méltók, hogy megüssem őket.
Az új ellenfelek közül eddig egy idegesítő volt, a többség nem áll meg a dupla kardok előtt... direkt felhúztam egy csomó fegyvert a DLC-re meg betáraztam kavicsokkal, de csak Guts nagy kardján cserélgetem az Ash-of-Wart.
Viszont a DLC kezdete után nagyjából 3 perccel már meg is láttam az első nagy gólemet a trailerből. Gondoltam biztos valami atommega loot van benne, vagy a fejlesztő anyag a DLC-be... Cirka 10. nekifutásra lement és nem érte meg
Haladás egyelőre lassú, mert vakon haladok. Egyetlen egyszer néztem bele guide-ba, mikor a második gólemnél egyszerűen nem jöttem rá mit kell csinálni... Elvileg később találtam volna hozzá tippet is egyik kereskedőnél, de azért hülye megoldás: SPOILER
A páncélozott lábú gólemnek a fejébe kell beledobni párat az újfajta firepotokból.


Nehézség egyelőre képlékeny, még csak kisebb dungeonökben voltam, most kezdem majd az első legacyt. Eddig minden lement elsőre a gólemeket kivéve, cserébe a gravitáció nagy ellenségem.
Személyes vélemény, amit eddig láttam: jobb lett volna egy lineárisabb, kevésbé openworld DLC, több új és kevesebb újrahasznosított ellenfél. A felfedezés elsőre még visz magával, de nem tudom lesz-e második, vezetett végigjátszás is belőle.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat