
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Star Wars: Outlaws

A másik "kedvenc" megoldásom is szembe jött nem olyan rég. Lopakodok, jól megy, leütök vagy hat ellenfelet, a hetediket azonban benézem, észrevesz, riadót fúj...nem gond, 1 perccel korábban volt chekpoint, újra töltöm...igen ám, de az újratöltéssel, az összes addig leütött ellenfél újra termelődik.
Taps. Hangos vastaps kedves Uborka. 
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Igazából nagyon elavultan "game-y" az egész, neked kell megtanulni a játék hülyeségeit, és alkalmazkodni hozzájuk.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Tényleg full érthetetlen mikor, miért tud és máskor meg miért nem manuálisan menteni az ember.
Ebbe az ugrás közben irányt vált dologba én is bele futottam már párszor. A slicing kit azonban jól működik eddig hála az égnek. Viszont a kedvencem, hogy gugolva mászok végig a szellőző rendszeren, majd amikor kijövök belőle, feláll a karakter. Rendszeresen vettek észre lopakodás közben azért, mert felállt ez az idióta.
Full stealth, chekpoint 10 perce sehol, manuális mentés szürke, kimászok a szellőzőből, amit útlevágás okán használtam, erre feláll a karakter, jön 5 kérdőjel, mind az öt elindul felém, oldjam meg b+.
Az is érdekes amúgy ezzel kapcsolatban, hogy térlátása az nincs az ellenfeleknek, 5 méterre elosonok mellettük és le se szarják, de 30 méterről úgy, hogy füst vagy köd van, simán észre vesznek. 
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Ott konkrétan main quest alatt sosem volt mentési lehetőség - BW egyszerűen nem értett eléggé magához a Frostbite-hoz, amit EA kötelező szabvánnyá tett akkor, no meg hogy aztán hogy kéne normálisan átültetni MEA openworldjébe.
Más - én bugba egyébként eddig össz. kétfélébe futottam. Az egyik, hogy néha Kay szeret random irányt váltani a legrosszabb esetekben, így már háromszor ugrott a halálába rope swingből. (Simán előre lengek, erre elugrik az anyjába jobbra.)
Plusz van most egy beragadt force fieldem Miroganában - megszereztem a slicing kitet, amivel a fejlettebb cuccokat lehet feltörni, de nem szedi le az erőteret, hiába töröm meg és rakom disabled-re. Kétszer is próbáltam, majd nekimegyek harmadszor úgy, hogy előtte elhagyom a bolygófelszínt, most csak sima fast travellel "töltöttem újra".
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Autosave-vel nekem az is a bajom, amit az előző kommentben említettem. Ha "elbukok" így egy contractot, hogy meghalok, ez az idióta egyből ment egyet, szóval a legújabb autosave-em az, hogy romlott a reputációm...
Szerk.: Sőt, jelenleg abszolút restricted, shoot-on-sight birodalmi területen vagyok - simán mentettem...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Elég...érdekes (szar) megoldás. A chekpoint viszont katasztrófális. Kétszer is buktam egy laza 20 perces lopakodós küldit, mert "semmi fontosat" nem csináltam az adott pályán, a játék chekpoint rendszere pedig akkor aktiválódik, ha csinálsz valamit. Pl. kiütsz egy ellenfelet...összeszedsz egy data padot stb. stb.Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Ha lopakodós, és lebukok, kivágnak a helyről, akkor elfogadom, hogy elbuktam a küldetésem, oké. De az, hogy agyonlőnek, respawnolok, és lejjebb megy a rep az adott frakciónál, quest meg ugrott - na ne már.
Ráadásul az inkonzisztens mentésekkel sokszor sok progress megy is a levesbe, ha ilyen miatt újratöltök. (Egyelőre nem sikerült megértenem, néha mi miatt nem enged menteni... Szimplán ok nélkül szürke.)
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Eddigi legnagyobb frissítését kaphatja a magyar fejlesztésű RTS, a The Last Experiment, a Kickstarteren gyűjtenek rá
- 2. A Rockstar Games bemutatta a Grand Theft Auto VI hivatalos borítóját, egy hét múlva kezdődik az előrendelés
- 3. Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről
- 4. Stílusos grafikát és körökre osztott taktikus harcokat ígér az Expeditions: Samurai, amelyben az első európai szamurájjá válhatunk
- 5. Gothic 1 Remake teszt – A király új ruhája?
Legfrissebb fórumtémák
- 14:54
- A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett [hozzászólások] [10]
- 20:02
- Clair Obscur: Expedition 33 [53]
- 15:54
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [59]
- 13:41
- Pixel art, oldalnézetes shoot’em up lesz a napokban bejelentett The Walking Dead: Streets of Survival [hozzászólások] [6]
- 12:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8250]
- 10:58
- Harry Potter: Quidditch World Cup [20]
- 10:44
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15136]
- 09:19
- Olyan stúdiókat zárhat be az XBOX Game Studios, amitől leesik a hajunk, a Senua és a South of Midnight fejlesztői is bajban vannak [hozzászólások] [3]
- 12:13
- Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről [hozzászólások] [4]
- 16:46
- Elhunyt... [2779]