"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!
Hmm, akkor játszd valóban a New 'n' Tasty-t, emlékeim szerint tényleg teljesen ugyanaz, csak modern irányítással és grafikával. Amik talán játékmenetben is megújultak, azok épp a mudokonok kiszabadítása + az Alf's Escape DLC, ami teljesen új volt benne (és brutál nehéz is). Btw Paramonia és Scrabania annyira hangulatosak, hogy ezek a helyszínek örök emlékek maradnak számomra.
A steames változat van meg az Oddysee-ből (még valamikor ingyen hozzám csapták), és olyan fáziskésés van az irányításban, ami egyszerűen játszhatatlanná teszi. És még menteni sem lehet.
Már az elején feladta az idegrendszerem, ami elvileg még a könnyű rész. Sajnálom, de egyszerűen annyival jobb játszani az Exodduss-szal, hogy arra szavak nincsenek, pedig 90%-ban ugyanaz a 2 játék. Cserébe a New & Tasty is megvan, ami ha jól tudom, az Oddyssee-t dolgozza fel, az pl. backlogos.
Már az elején feladta az idegrendszerem, ami elvileg még a könnyű rész. Sajnálom, de egyszerűen annyival jobb játszani az Exodduss-szal, hogy arra szavak nincsenek, pedig 90%-ban ugyanaz a 2 játék. Cserébe a New & Tasty is megvan, ami ha jól tudom, az Oddyssee-t dolgozza fel, az pl. backlogos.„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”
Ha az Oddysee kimaradt, azt is pótold, emlékeim szerint azonos volt az irányítás. Az Exoddus tulajdonképpen egy az egyben az Oddysee-re épült (gyakorlatilag expansion pack is lehetne, mintsem új rész) és bár kevesebb lehetőség volt benne, én nagyon élveztem és számomra az volt a legjobb rész. Persze nyilván azért is, mert nekem még 1998-ban ez volt az első Oddworld játék, amivel játszottam. Akkor én sem tudtam végigvinni, mindkét úton elakadtam a nest-ekben (Paramonian és Scrabanian Nest, a Temple-ök checkpoint nélküli chase típusú főpályái), ami akkor gyerekként túl nehéz volt nekem. Később fejeztem be őket. Igen, a bad ending elég frusztráló volt mindkét játék esetén, az utolsó helyszíneket újra kellett játszanom emiatt... Persze, az összes mudokont én sem szabadítottam ki, csak a minimum kvótát hoztam le, az is épp elég durván nehéz és idegörlő volt.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Oddworld: Abe's Exoddus (1998, GOG változat)
A Lalee's Games YT-csatornán emlékeztek meg múltkor a jó kis Oddworld-játékokról, és egyből meg is jött hozzá a kedvem. Mind közül én csak ezt a részt játszottam végig, valamikor 20 éve és most másodjára. Valószínűleg - és többek szerint is - ez a legjobb része a sorozatnak.
Nem fogom most se bő lére ereszteni, valószínűleg nem kell az itteni közösségnek bemutatnom a címet. Ha azt kell megválaszolnom, élvezhető-e a mai napig, azt kell mondjam: maximálisan! Máig az egyik legjobb cinematic platformer, logikai elemekkel jócskán teletűzdelve. Sajnos a GOG-változat csak a 16:9-es képarányt biztosítja, a nagyobb felbontást már nem. Állítólag létezik belőle valami torrentes változat, rendes felbontással, de kinőttem már az ilyen 3rd party megoldásokkal való baszakodásokkal... inkább megszokom a nagy pixeleket.
Szerencsére a stílus, az art directori munka bőven elviszi a hátán a megvalósítást, a hangok, zenék (még ha amolyan ambientek is) remekelnek, az irányítás itt már messze nem olyan esetlen, mint az Oddyssee-ben volt. A sztori és a környezet baromi nyomasztó, tele társadalomkritikával, borzalmakkal és rengeteg áthallással, amit nagy adag humorral ellensúlyoztak - furcsa mód végig működik ez a kettősség.
Ugyanolyan jól szórakoztam vele, mint 20 éve, kivéve, amikor a pokolba kívántam az egészet. Szerencsére nem egy trial & error játék: a célhoz vezető út (pár titkos helyet leszámítva) általában logikus gondolkodással kikövetkeztethető, és ha valami nem sikerül harmadjára, akkor jó eséllyel nem az lesz a megoldás. Ugyanakkor az utolsó helyszínen már alig vártam, hogy vége legyen ennek a vesszőfutásnak, így a lezáráskor egyszerre éreztem elégedettséget és jó adag megkönnyebbülést is. Nem, azért sem fogom mind a 300 havert kiszabadítani, jó volt ez így is, köszönöm.
A Lalee's Games YT-csatornán emlékeztek meg múltkor a jó kis Oddworld-játékokról, és egyből meg is jött hozzá a kedvem. Mind közül én csak ezt a részt játszottam végig, valamikor 20 éve és most másodjára. Valószínűleg - és többek szerint is - ez a legjobb része a sorozatnak.
Nem fogom most se bő lére ereszteni, valószínűleg nem kell az itteni közösségnek bemutatnom a címet. Ha azt kell megválaszolnom, élvezhető-e a mai napig, azt kell mondjam: maximálisan! Máig az egyik legjobb cinematic platformer, logikai elemekkel jócskán teletűzdelve. Sajnos a GOG-változat csak a 16:9-es képarányt biztosítja, a nagyobb felbontást már nem. Állítólag létezik belőle valami torrentes változat, rendes felbontással, de kinőttem már az ilyen 3rd party megoldásokkal való baszakodásokkal... inkább megszokom a nagy pixeleket.
Szerencsére a stílus, az art directori munka bőven elviszi a hátán a megvalósítást, a hangok, zenék (még ha amolyan ambientek is) remekelnek, az irányítás itt már messze nem olyan esetlen, mint az Oddyssee-ben volt. A sztori és a környezet baromi nyomasztó, tele társadalomkritikával, borzalmakkal és rengeteg áthallással, amit nagy adag humorral ellensúlyoztak - furcsa mód végig működik ez a kettősség.
Ugyanolyan jól szórakoztam vele, mint 20 éve, kivéve, amikor a pokolba kívántam az egészet. Szerencsére nem egy trial & error játék: a célhoz vezető út (pár titkos helyet leszámítva) általában logikus gondolkodással kikövetkeztethető, és ha valami nem sikerül harmadjára, akkor jó eséllyel nem az lesz a megoldás. Ugyanakkor az utolsó helyszínen már alig vártam, hogy vége legyen ennek a vesszőfutásnak, így a lezáráskor egyszerre éreztem elégedettséget és jó adag megkönnyebbülést is. Nem, azért sem fogom mind a 300 havert kiszabadítani, jó volt ez így is, köszönöm.

„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 10:28
- Helyzetjelentés [157593]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
