Illetve mindenki figyelmébe: ez még csak nem is béta, hanem alfa állapot és teszt. Magyarán minden sz*rral tele lehet (és tele is van) a játék. Vagy például totál kiegyensúlyozatlanok a kasztok, illetve a melee abszolút hátrányban van a ranged cuccokkal szemben. (Melee kaszt is operálhat távolsági támadásokkal skillekből stb.... én azt értem a melee alatt, amikor nem csak a kézben lévő fegyver, de a skill is melee range-gel megy. De a melee fegyverek egy része hiányzik is jelenleg a játékból.)
Amit Aribeth ír a kifagyás utáni harcba visszarakásról: ezt másoknál is olvastam már. Jó feature, mert éppen elég idegesítő lehet a sok fagyás. (A Blizzard kapott is már néhány pikírt megjegyzést, hogy ők eddig nem voltak képesek ilyesmi "safeguardot" beépíteni a diablókba.)
Én magam kerülöm a játékot továbbra is. (Szerencsére így, hogy nem teljes, meg rohadt sok a bug benne, nem is izgat (már) különösebben. Majd kb. két év múlva, ha kojön bétából és készen lesz a teljes kampány, meg az összes kaszt, plusz finomhangolják... na, akkor lehet, hogy beleugrom! Addig viszont nálam nyugi van
)Endure. In enduring, grow strong.
