
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!
Utólag már leesett. Ez van. Mindenképp megnéztem volna minden választást utólag. Mindig meg szoktam. 

Expedition 33 ending - folyt.
SPOILER
SPOILER
Remélem, az megvan, hogy így áldoztad be csak igazán Maelle-t!
Megnéztem amúgy YT-n azt a befejezést is, Verso-tól hatalmas gyomros az "I don't want this life", lényegében én Ben Starr legnagyobb alakításáról maradtam le a választásommal.
Megnéztem amúgy YT-n azt a befejezést is, Verso-tól hatalmas gyomros az "I don't want this life", lényegében én Ben Starr legnagyobb alakításáról maradtam le a választásommal.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
SPOILER
Egy fokkal jobb, de nem happy end az sem. Sejtettem, hogy nem lesz jó vége, de én képtelen voltam elengedni a kis Maelle-t. Verso-t sokkal könnyebben áldoztam fel. 



Mivel általános topik, így extra caution:
Clair Obscur: Expedition 33 BEFEJEZÉS spoiler
SPOILER
Clair Obscur: Expedition 33 BEFEJEZÉS spoiler
SPOILER
Szerintem mire oda eljut a játékos, hogy döntenie kell, egyértelműen Verso befejezése a jobb.
Ha belegondolsz, Lumiere tragédiája azon a ponton már bekövetkezett, a teljes lakosság eltűnt, erre nekünk semmi ráhatásunk nem volt. Mindenki mást (gestralok, a grandis) egy megfáradt lélekdarab tart csak fenn.
Plusz én abból is indultam ki, hogy Sciel és Lune a visszatértükkor emlékeznek mindenre, tudják, hogy korábban eltörlődtek, és tudják az igazságot is, hogy a világuk egy canvas, és létezik egy "nagyobb hatalom", aki könnyedén eltörölheti őket kénye-kedve szernt. Ebbe akarnánk visszahozni egy teljes népet?
... És mindez azért létezett, mert egy család képtelen volt a saját gyászát normálisan feldolgozni. Ha hagyjuk Maelle-nek, hogy átvegye a paintress szerepét, ugyanezt a ciklust tartjuk fenn.
Ha belegondolsz, Lumiere tragédiája azon a ponton már bekövetkezett, a teljes lakosság eltűnt, erre nekünk semmi ráhatásunk nem volt. Mindenki mást (gestralok, a grandis) egy megfáradt lélekdarab tart csak fenn.
Plusz én abból is indultam ki, hogy Sciel és Lune a visszatértükkor emlékeznek mindenre, tudják, hogy korábban eltörlődtek, és tudják az igazságot is, hogy a világuk egy canvas, és létezik egy "nagyobb hatalom", aki könnyedén eltörölheti őket kénye-kedve szernt. Ebbe akarnánk visszahozni egy teljes népet?
... És mindez azért létezett, mert egy család képtelen volt a saját gyászát normálisan feldolgozni. Ha hagyjuk Maelle-nek, hogy átvegye a paintress szerepét, ugyanezt a ciklust tartjuk fenn.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Egyik sem jobb a másiknál végeredményben.
Nagyon erős volt minden szempontból! Ugyan valószínűleg a KCD2-t semmi nem tudja letaszítani idén a trónról, de szorosan ott van a nyomában.
Nagyon erős volt minden szempontból! Ugyan valószínűleg a KCD2-t semmi nem tudja letaszítani idén a trónról, de szorosan ott van a nyomában.Ez alapján akkor azt hiszem, nem ugyanúgy döntöttünk. 

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Azt, ami elsőre jónak tűnt, aztán nagyon rosszba fordult. Mondjuk rögtön utána megnéztem a másikat is, az se sokkal jobb.
Későn csatlakoztam az Expedition buliba, de egy jó 60-70 óra után én is megérkeztem a történet végéhez. (Van még mit csinálni itt-ott a térképen, de a rohadt algoritmusok a legkülönbözőbb felületeken elkezdtek már mindenféle Exp33 csoportot és kontentet feldobálni, féltem a spoilerektől...) Melyik befejezést választottad?
Lófütty lesz idén ehhez képest minden, ennyi szerintem összefoglalja egyébként a játékot.
Lófütty lesz idén ehhez képest minden, ennyi szerintem összefoglalja egyébként a játékot.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Clair Obscur: Expedition 33 (PC):
Egyből felkeltette az érdeklődésemet, amikor megnéztem az első játékmenet videót róla. Különleges látványvilág, érdekesnek ígérkező történet és ütős körökre osztott harc. Nem is volt kérdés, hogy rárepülök, amint elérhetővé vált a Game Pass kínálatában.
Az elején persze csak kapkodtam a fejemet, sok volt a rám zúduló infó, de 1-2 óra elteltével már egészen otthonosan ment az irányítás. A játék már az első pillanattól teljesen magával ragadott az egyedi atmoszférájával és a festői megjelenésével. Három karakterrel harcolhatunk egyszerre, de ha szerencsétlenségükre mind meghalnának, akkor a maradék két kari még behozható és ha szerencsénk van, akkor lenyomjuk velük az ellent. A fejlődésük a szokásos attribútum pontok osztogatásán felül még passzív tulajdonságokat biztosító kártyákkal is megtuningolható, ami igazán élvezetessé teszi a játékot. Ráadásul fegyverarzánál is impozáns, úgyhogy kedvünkre válogathatunk és számtalan harci stílust kipróbálhatunk. Nálam Maelle volt természetesen az abszolút favorit, hiszen mindent és mindenkit elpusztított az irdatlan sebzésével. A játék 70-80% harc, úgyhogy erre fel kell készülni lelkiekben. De a nehézség levehető egészen sztori szintre, ha csak a történetre koncentrálnánk.
A történet lenyűgöző, ahogyan bontakozik ki és szép fokozatosan válik világossá, hogy mibe is csöppentünk. A játék egy bizonyos pontján egy esemény annyira letaglózott, hogy ki is léptem és fél órán át csak bolyongtam a lakásban megsemmisülten. Úgyhogy kössétek fel a gatyót, mert érzelmekben nem lesz hiány, az erre fogékonyaknál azért szem nem fog szárazon maradni.
A Gestralok lettek az új abszolút kedvenceim!!! Ahogy beszélnek és a humurok fergeteges, sokszor szakadtam! De az egész világ, amit megteremtettek és a lények lenyűgözőek! Utoljára talán a Death Strandingnél éreztem ilyet, hogy ez már több egy szimpla játéknál. Konkrétan egy művészeti alkotás! Hogy ilyen formában képesek voltak elmesélni mindezt és megspékelték ezekkel a fenomenális zenékkel, az tényleg minden elismerést megérdemel. Nem beszélve a zseniális szinkronról!!! Jennifer English, Ben Starr, Charlie Cox és a többiek.
Abszolút megérdemelt a globális siker és a több millió eladott példány. Hatalmas pacsi a Sandfall Interactive-nak! Kíváncsian várom, hogy legközelebb mivel sikerül előrukkolniuk!
Nekem 31 óra volt a teljes kaland és 56-os szinten fejeztem be. De aki el szeretné érni a 99-es szintet és a hatalmas térkép minden zugát felfedezné, az nyugodtan számolhat egy laza 100 órával.
Ha kicsit is felkeltette az érdeklődésedet az előzetes, akkor érdemes rámenni! GP előfizetők számára ingyen elérhető, de a teljes árát is abszolút megéri. Csodálatos és nagyon különleges élmény volt!
Egyből felkeltette az érdeklődésemet, amikor megnéztem az első játékmenet videót róla. Különleges látványvilág, érdekesnek ígérkező történet és ütős körökre osztott harc. Nem is volt kérdés, hogy rárepülök, amint elérhetővé vált a Game Pass kínálatában.
Az elején persze csak kapkodtam a fejemet, sok volt a rám zúduló infó, de 1-2 óra elteltével már egészen otthonosan ment az irányítás. A játék már az első pillanattól teljesen magával ragadott az egyedi atmoszférájával és a festői megjelenésével. Három karakterrel harcolhatunk egyszerre, de ha szerencsétlenségükre mind meghalnának, akkor a maradék két kari még behozható és ha szerencsénk van, akkor lenyomjuk velük az ellent. A fejlődésük a szokásos attribútum pontok osztogatásán felül még passzív tulajdonságokat biztosító kártyákkal is megtuningolható, ami igazán élvezetessé teszi a játékot. Ráadásul fegyverarzánál is impozáns, úgyhogy kedvünkre válogathatunk és számtalan harci stílust kipróbálhatunk. Nálam Maelle volt természetesen az abszolút favorit, hiszen mindent és mindenkit elpusztított az irdatlan sebzésével. A játék 70-80% harc, úgyhogy erre fel kell készülni lelkiekben. De a nehézség levehető egészen sztori szintre, ha csak a történetre koncentrálnánk.
A történet lenyűgöző, ahogyan bontakozik ki és szép fokozatosan válik világossá, hogy mibe is csöppentünk. A játék egy bizonyos pontján egy esemény annyira letaglózott, hogy ki is léptem és fél órán át csak bolyongtam a lakásban megsemmisülten. Úgyhogy kössétek fel a gatyót, mert érzelmekben nem lesz hiány, az erre fogékonyaknál azért szem nem fog szárazon maradni.
A Gestralok lettek az új abszolút kedvenceim!!! Ahogy beszélnek és a humurok fergeteges, sokszor szakadtam! De az egész világ, amit megteremtettek és a lények lenyűgözőek! Utoljára talán a Death Strandingnél éreztem ilyet, hogy ez már több egy szimpla játéknál. Konkrétan egy művészeti alkotás! Hogy ilyen formában képesek voltak elmesélni mindezt és megspékelték ezekkel a fenomenális zenékkel, az tényleg minden elismerést megérdemel. Nem beszélve a zseniális szinkronról!!! Jennifer English, Ben Starr, Charlie Cox és a többiek.
Abszolút megérdemelt a globális siker és a több millió eladott példány. Hatalmas pacsi a Sandfall Interactive-nak! Kíváncsian várom, hogy legközelebb mivel sikerül előrukkolniuk!
Nekem 31 óra volt a teljes kaland és 56-os szinten fejeztem be. De aki el szeretné érni a 99-es szintet és a hatalmas térkép minden zugát felfedezné, az nyugodtan számolhat egy laza 100 órával.
Ha kicsit is felkeltette az érdeklődésedet az előzetes, akkor érdemes rámenni! GP előfizetők számára ingyen elérhető, de a teljes árát is abszolút megéri. Csodálatos és nagyon különleges élmény volt!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 2. The Sinking City 2 teszt – Színtiszta lovecrafti túlélőhorror a háború árnyékából
- 3. Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát
- 4. Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart
- 5. Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt
Legfrissebb fórumtémák
- 14:07
- Ki mivel játszik mostanában? [8277]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
