Jah, de nem a legutolsó...Ahogy visszaemléxek, egy hét sikertelen próbálkozás után feladtam.Aztán késöbb mégis elővettem, és végigvittem.Szadisták voltak a készítők...
Én azt nem tudom. De arra emléxem, hogy a Beyond the Call of Duty-ban az első pálya is 1 óráig tartott, vagy 10. újrapróbálásra.Nagyon hardcore-stratéga képző volt a gém, ezért sokan elvéreztek benne az elején.
Igen a kiegészítő rohadt nehéz volt. És még finoman fogalmaztam.
A Commandos 2 valóban nagyságrendekkel könnyebb volt elődjénél, de ez alighanem annak oka, hogy sokkal nagyobb eladásokat lehet produkálni egy nemcsak mazohistáknak való játékkal.
Bár ha jól tudom, akkor anyagilag nem teljesített vmi jól a 2. rész..
A Commandost nem biztos, hogy kiadná az Eidos. Bár ki tudja, talán lassan ők is rájönnek az ebben rejlő lehetőségekre, meg az anygi kereteik végességére.