28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

GuruGamer vs. pc guru vs. GameStar tanácsok



Írd ide hozzászólásod:

RASTA guy
RASTA guy [11867]
Eh.A Knights&Merchantsot ismered ugye...?Ott a 8. pálya olyan volt, hogy senki sem tudta megcsinálni...

sakálemberek...

Gerry
Gerry [8082]
A végigjátszók még inkább azok voltak...
RASTA guy
RASTA guy [11867]
Jah, de nem a legutolsó...Ahogy visszaemléxek, egy hét sikertelen próbálkozás után feladtam.Aztán késöbb mégis elővettem, és végigvittem.Szadisták voltak a készítők...

sakálemberek...

Gerry
Gerry [8082]
A normális emberek fel sem insallálták.

Máig nem értem egészen, hogy a "Beymond enemy lines"-t miért kellett ilyen mértékben felülmúlni nehézség szempontjából...

Ráadásul érdekes módon azt tapasztaltam benne, hogy néhány későbbi pálya sokkal könnyebb, mint az első..
RASTA guy
RASTA guy [11867]
Én azt nem tudom. De arra emléxem, hogy a Beyond the Call of Duty-ban az első pálya is 1 óráig tartott, vagy 10. újrapróbálásra.Nagyon hardcore-stratéga képző volt a gém, ezért sokan elvéreztek benne az elején.

sakálemberek...

Gerry
Gerry [8082]
Igen a kiegészítő rohadt nehéz volt. És még finoman fogalmaztam.

A Commandos 2 valóban nagyságrendekkel könnyebb volt elődjénél, de ez alighanem annak oka, hogy sokkal nagyobb eladásokat lehet produkálni egy nemcsak mazohistáknak való játékkal.

Bár ha jól tudom, akkor anyagilag nem teljesített vmi jól a 2. rész..
RASTA guy
RASTA guy [11867]
Jah, főleg az 1 kiegészítőjénél ütöttem az egeret.A kettő szerintem sokkal könnyebb volt.

sakálemberek...

Gerry
Gerry [8082]
Részvétem. Akkor minden bozonnyal az idegeid is rongyos állapotban leledzenek
RASTA guy
RASTA guy [11867]
Mindegyik Commandost ronggyá játszottam..

sakálemberek...

Gerry
Gerry [8082]
A Commandost nem biztos, hogy kiadná az Eidos. Bár ki tudja, talán lassan ők is rájönnek az ebben rejlő lehetőségekre, meg az anygi kereteik végességére.

Vissza

Fórumszabályzat