28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Karosszék Stratégák Baráti Köre



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11561]
Az Airborne Assault-ot próbálta már valaki rajtam kívül? Nekem tetszett. Téglalap tologatás elvileg, de nem hexa alapon, hanem folytonosan (azaz a térképen lévő objektumoknak van tulajdonsága és nem egy adott cellának, ami miatt bárhol lehet az egység nem cellánként lépked, mint a legtöbb "téglalap tologatós" játékban. És nem körökre osztott, hanem real time. Sajnos az RTS név magában hordozza a "gyorsan klikkelgetek" érzést, pedig ez nem az.

Ráadásul az egységek kiterjedése nem az őket szimbolizáló téglalap, hanem egy külön vektor ábrázolja. ez szerintem baromi jó és realisztikus újítás.

Másrészt az egységek hierarchiában vannak, de ez a hierarchia sokkal hangsúlyosabb, mint a többi stratégiai-taktikai játékban, amiket valaha láttam. Mert ha egy hierarchiában feljebb álló egységnek parancsot adok valamire, akkor az lefele parancsokat fog osztogatni az alatta lévő egységeknek, úgy, hogy azzal elérje a célját. Persze ha az elöbb említett egység "felettesének" adok új parancsot, akkor ő le fog szólni az előző (alatta lévő) egységnek, hogy hagyja abba, amit most csinál (ennek van egy tehetetlensége, tehát nem azonnal hagyja abba) és új parancsokat ad.
Persze a hierarchiában bármelyik szinten adhatunk parancsokat az egységeknek, de nem érdemes a nagyon alacsony egységeket kommandírozni.

Ja és a fent említett hierarchia nem fix. Harc közben átadhatunk bizonyos egységeket más parancsnokság alá.

Vissza

Fórumszabályzat