De vhogy akkor se az igazi
Azért a mágussal se kell olyan sok... 2 vagy 3 skill-t kell magasabb szintre emelni a többi maradhat lenn
A meteor-t is emlegették csak a legnagyobb baja az (ami a dio2-esnek), hogy nehéz célozni vele mondjuk tömeg ellen jó
A Seraphim-ről több mindent olvastam... van aki tiszta harcost csinál és van aki inkább a mágiára helyezi a hangsúlyt... én úgy döntöttem, hogy egy harcost faragok aki a mágiával kisegíti ha szükséges
Képzettségek: Concentration, HeavenlyMagic, Armour, Parry, Constitution, Trade
Abban a többség egyet értett, hogy hosszú távon nem kifizetődő a DualWielding... vmint a '*Lore' se mert elvesz egy skill-t pedig annyira nem is fontos. Így legalább bármilyen fegyverrel ugyanolyan jól bánik
A két legfontosabb támadás amit használok (jelenleg) az 'Attack' és a 'HardHit'... később valszeg áttérek a 'MultiHit'-re amit érdemes lesz jócskán felfejleszteni
Mágiából a 'CelestialLight' a legfontosabb... igen jó kis kisegítő varázslat... még a 'LightShield'-re érdemes pár pontot rakni
A többi ízlés szerint...
Jelenleg 12. szintű a kicsike és épp Wilbur-el megyek segítséget kérni, de vmi iszonyat hentes a kari
A legfontosabb dolog az (mivel nincs '*Lore') hogy a speckó támadásokat alacsony regen időn kell tartani... (Attack úgy 2 sec vagy alatta) szal addig nem érdemes magasabb szintűre vinni amíg nincs kellően alacsony regen ideje
Őszintén mondom, hogy 8-10 ork-al könnyebben bánok el, mint 3-al... nem is szoktam leállni 1-2 ork-nak hanem összegyűjtök 8-10-et majd megállok egy 'CelLight' ahol állok (így minden körülöttem állót sebez) és akkor lehet 'Attack' vagy 'MultiHit'-et adni nekik és pillanatok alatt fekszik mindenki
Eleinte nem nagyon tetszett a Seraphim, de mostanra a kedvencemmé lépett elő... nem feltétlen túl könnyű vele a játék (nem úgy mint a DarkElf-el) és szórakoztató...
Majd meglátjuk, hogy boldogul az Élőholtakkal és a későbbiekben

