Fórum » Egyéb számítástechnikai témák
Játékot kellene fejleszteni!
Tőled csak annyit kérdeznék, hogy szerinted ezen fejlesztőeszközök mennyire bonyolultak? Valamint lehetséges lenne ezek valamelyikével összerakni egy jó RPG-t? Kipróbáltam az RPG Makert, de szerintem nagy ramaty. A 2000 még csak-csak elmegy, de azzal meg vagy félmillióan csinálnak RPG-t. Én egyedit szeretnék. A Makerrel amúgysem lehetne megvalósítani az ötleteimet.
M@teusz
Két lehetősége van annak, aki játékokat szeretne írni. Az első: AAA kategóriájú játék írása, (olyan mint mondjuk a Max Paine, vagy az Emperor: Battle for Dune) kb 2-3 év munka 20-30 fős team-ben és C++ meg hasonló programok TÖKÉLETES ismerete. A második lehetőség egy kifejezetten játék írásra specializált fejlesztő eszköz megtanulása. Én személy szerint a második utat javasolnám. Ha az öteleted jó, akkor még mindig ott a lehetőséged, hogy a már kész játékot bemutasd egy komoly fejlesztő cégnek, akik a továbbiakban a játék készítését végzik. Egyébként több ilyen fejlesztő eszköz is léezik: Nekem legjobban a Blitzbasic nevű fejlesztő eszköz tetszik. Gyors, rugalmas, könnyen megtanulható és olcsó. www.blitzbasic.com
A másik progi a Dark Basic. Ezzel már 3D-s játékok is készíthetők. Egy kicsit lassú, és nem olyan stabil mint az előbbi. Magyarországon is forgalmazzák. www.darkbasic.com A Blitz basic-nek most készül a 3D-s verziója, és olyan minőségünek ígérkezik, hogy akár FPS-t is lehet majd benne írni. (Persze attól nem kell félni, hogy Carmack a munkanélküli sorban fog majd állni a progi megjelenése után
)
Ha további segítség kell, nyugodtan dobj fel egy e-mail-t!
Blade
Két lehetősége van annak, aki játékokat szeretne írni. Az első: AAA kategóriájú játék írása, (olyan mint mondjuk a Max Paine, vagy az Emperor: Battle for Dune) kb 2-3 év munka 20-30 fős team-ben és C++ meg hasonló programok TÖKÉLETES ismerete. A második lehetőség egy kifejezetten játék írásra specializált fejlesztő eszköz megtanulása. Én személy szerint a második utat javasolnám. Ha az öteleted jó, akkor még mindig ott a lehetőséged, hogy a már kész játékot bemutasd egy komoly fejlesztő cégnek, akik a továbbiakban a játék készítését végzik. Egyébként több ilyen fejlesztő eszköz is léezik: Nekem legjobban a Blitzbasic nevű fejlesztő eszköz tetszik. Gyors, rugalmas, könnyen megtanulható és olcsó. www.blitzbasic.com
A másik progi a Dark Basic. Ezzel már 3D-s játékok is készíthetők. Egy kicsit lassú, és nem olyan stabil mint az előbbi. Magyarországon is forgalmazzák. www.darkbasic.com A Blitz basic-nek most készül a 3D-s verziója, és olyan minőségünek ígérkezik, hogy akár FPS-t is lehet majd benne írni. (Persze attól nem kell félni, hogy Carmack a munkanélküli sorban fog majd állni a progi megjelenése után
)
Ha további segítség kell, nyugodtan dobj fel egy e-mail-t!
Blade
Blade
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 12:46
- Játék kívánságlisták és várólisták [11]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]