@neonx:
Each hit drains own life: x%
Ezzel az a nagy helyzet, hogy enyhén brutálisan tápos ahogy jelenleg van... ugyanis pl: ha van 1000 hp-d, 10% drain own life, akkor ha támadunk (bármivel, akár varázslat, akár ütés) akkor a sebzés 10%-a levonódik a hp-ból (drain life-al kompenzálható) VISZONT a hp 10%-ával megnöveli a sebzést!!! Láttam pl: olyan Seraphim-ot akinek vagy 10000-et sebzett a CelestialLight-ja... meg olyan mágust akinek 25000-et sebzett a LightningStrike-ja... szal ez is enyhén tápos

Extended Day/Night: Jelenleg nem igazán működnek
Vmint én úgy tudom, hogy a 'split' esetén az 'új' ellenfeleknek csak fele hp-jük lesz
@[ToMz]
A PhysRegen csökkenti a CA-ok regen idejét... a varázslatokét nem... asszem még a DarkElf csapdáinak a regen idejét is csökkenti, de ebben nem vagyok biztos