Amúgy meg tejjesen mindegy mer Painkiller...én azok közé a játékosok közé tartozom (és még sokan mások) akik egy Serious Sam féle tömegmészárlást többre tartanak egy HL2-nél vagy egy DooM3-nál,különben a HL2-t elismerem, a dúmhárom egy rakás tutymó, a painkiller grafikában játszhatóságban hangulatban és úgy egyáltalán,mindenben megveri méghozzá nagyon magasan...doom3 nyolc éve készül Painkiller meg eccercsak megjelenik,nem várta senki eccer csak ittvan és leveri az összes úgymond "nagyágyút".D3-ban pl van vagy 6 féle szörny és 1.5méternél nem vastagabb folyosók amik nem hosszabbak 5 méternél, és úgy szaggat mint a rohadás,Painkillerben geci nagy terepek kurva nagy szörnyekkel,és jön belőlük vagy 100 eccerre és meg se kottyan...az a baj hogy a mai játékoknál nem nézik az erőforrásigényt,nem optimalizálnak semmit,és ne higgyetek a baromságoknak, a doom3 nem lesz jobban optimalizálva,sőt ahogy Carmack bátyót ismerem még jobban fog szaggatni és egy 3.75 GHz meg 1GB DDR kell majd hozzá hogy medium detailban 20 fps-sel "fusson"
HL2 vel hasonló a helyzet,ki hiszi el azt hogy egy így kinéző játék ma elmegy 1 GHz-en?Max a telepítője...sztem ne ringassátok magatokat ilyen álomvilágba a HL2 meg se fog szólalni 2GHz alatt,és kell majd neki egy nemgyenge kártya ami zötyögteti majd az egészet...
A Painkiller minimuma 1.4GHz de ehhez mindent minimumra kell állítani,és sok ram és legalább egy GFFX 5600 XT-kell hozzá hogy fusson,de akkor is kurvajól néz ki,és ez a nagy különbség!
A Painkillerben nem a bump mapping a nyerő,mindent 3d-ben csináltak a fiúk,és ettől jön meg a fíling!Amikor látod a faszi nyakába himbálózni a pentagrammot meg az egyéb csimbókokat
Jah és a dúm3ban minden jelenet scriptelt (tom hl2-ben állítólag nem így van de még nem játszottam vele), painkillerben még a cafatokat is lökdösheted,madarak csipegetik arrébb arrébb gurulnak,d3-ban eccerűen átsétálsz rajtuk...azé elég gáz nem?
Twelve galaxies, and all coming at me!