Szerintem meg pont hogy a grafika az egyik leg fontosabb dolog hisz a hangulathoz nagy mértékben hozzájárul ezt jól példázza a Quake 2 korszak. Mindenki a Q2-t istenítette hogy milyn szép közben megjelentek FPS ek saját motorral amik eltüntek név nélkül mivel senki se volt rájuk kiváncsi hol ott remek hangulatuk volt csak a grafikájuk volt kicsit gyengébb. Ekkor született az Unreal aminek eszemnt jó grafikája volt 98 ban és simán alázta a Quake 2 grafikai motorját a haveromnak is fél évig mutogatni kellett mire elhitte hoyg tényleg szebb és hangulatosabb is. Tehát az Unreal is a grafikának és a nagyon jó atmoszférának köszönhette a sikerét(még ma is szépnek mondható!) de ebben a garfika nyomott a legtöbbet. HA az akkor nrm sikerül így ma nem lennének Unreal T-k 2003-2004 középszerü grafikával ami semmi újat nem tud mutatni a maga DX8 as motorjával pláne nem a FarCry HL2 DOOM3... mellett.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
