28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Verseny: minél kevesebb 3DMark pont az aktuálisan használt géppel!



Írd ide hozzászólásod:

Dile
Dile [5900]
"A HL pedig ne migazán volt áttörés hiszen az is csak egy utánzat volt, sok átvezető animmal."

Nem igazán tudtam napirendre térni ezzel a gondolatoddal, úgyhogy arra a következtetésre jutottam hogy összekevered valamivel

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."

Babykiller
Babykiller [14268]
Miért ne lehetne, rengeteg játék csak az effektjeivel próbál javítani egy sematizált játékmeneten. Tökéletes példa erre a Holnapután, rengeteg effekt egy "apa-meg-akarja-menteni-a-fiát" történet körül.
A fejlesztők igenis alkotnak, csak a legtöbb nem illik bele a mai szemléletbe és ezzekl el is veszik a kedvüket a további munkától.

A HL pedig ne migazán volt áttörés hiszen az is csak egy utánzat volt, sok átvezető animmal.

Ez kábé olyan, mint aki azt mondja hogy a Warcraft-et a C&C-ről másolták, pedig a WarC előbb jelent meg és még dune2-vel sem volt semmi közös/hasonló része.
Dile
Dile [5900]
"A jövőben viszont egyre több játékot a garfikája fog meghatározni hisz a piac iparosodott így akár csak a filmeknél a Név, a látványoságg lesz a döntő."

Nagyon bajos a játékokat a filmekhez hasonlítani, érthető okoknál fogva.

"Itt egy ellentét is a Doom3 amit a legtöbb ember nem a játékmenete miatt vár a legjobban hanem a grafikája miatt de mára már a HL2 is erre a sorsra jutott hiába lesz 80 órás játékideje meg fene nagy interaktivitása amit én imádok is de sokan már ebben is csak az atomszép grafikát látják"

Ezt én annak a mellékhatásának tartom, hogy nem alkotnak mostanában kiemelkedőt a fejlesztők sajnos.

"mindenki a csodálatos garfikát nézte csak ami sajnos szomorú egy kicsit persze ettől még leszenk nagyon jó játékok és nagy nevek amikeb a történeté a főszerep (HL, Silent Hill, GTA, Syberia...) "

Tévedés, a HL nem elsősorban a történettől lett nagy, hanem az akkoriban reformoknak számító új iránytól, a Doom, quake, egyebek után egy újabb szintre vitte a játékfejlesztést.
A HL2-től is hasonló eredményeket várok, és teljesen magabiztosan.

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."

Szabip
Szabip [2426]
Egyébként a garfika vs. játékélmény egészen a 90-es évek eleje óta nyitott kérdés. Már sok újság könyv szaksajtó és természetessen mi felhasználók is próbáltunk erre választ találni hogy mi is a legfontosabb de ez nem sikerült mindig megingatta valami az aktuális megállapításokat.
Pl. és is nagyon fontosnak tartom a garfikát ezért is fejlesztek gépet, hogy majdan a Doom3 4AA val is akár jól fusson meg másért is természetessen de erre rácáfol, hogy a barátnőm gépén (P4 2,4 sajna egy gagyi MX440 el) fent van az NFS HP2 és én is neki állatm multkor játszni persze kielégítő semebbéget a VGA miatt csak 800x600 ban igen sok butítás mellet produkál de valhogy nem figyeltem ezeket a dolgokat és jót szórakoztam vele vagy a Diblo 2 (a barátnőm nagy Diablo 2 fan) se emy szépség de mégis még most is sokat játszák és én se tartom olyan rondának de a hangulata nagyon ott van igy 4 év után is.
Itt egy ellentét is a Doom3 amit a legtöbb ember nem a játékmenete miatt vár a legjobban hanem a grafikája miatt de mára már a HL2 is erre a sorsra jutott hiába lesz 80 órás játékideje meg fene nagy interaktivitása amit én imádok is de sokan már ebben is csak az atomszép grafikát látják.

A jövőben viszont egyre több játékot a garfikája fog meghatározni hisz a piac iparosodott így akár csak a filmeknél a Név, a látványoságg lesz a döntő. Talán az Unreal 3 példázza ezt a legjobban mivel ott ki volt arra kiváncsi, hogy hol fog játszódni vagy mi lesz a történet netán milyen fegyvberek lesznek? SENKI mindenki a csodálatos garfikát nézte csak ami sajnos szomorú egy kicsit persze ettől még leszenk nagyon jó játékok és nagy nevek amikeb a történeté a főszerep (HL, Silent Hill, GTA, Syberia...) A filmeknél dettó(LOTR trilógia vagy Matrix trilógia) nem is véletlen hogy egyre jobban összemossák egyesek a két iparágat főleg a Lara Croft óta

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Vissza

Fórumszabályzat