Ha a realitásnál tartunk, hogy tud úgy futni a faszi mint a nyúl ha olyan sok a páncél rajta??? Az UT1-ben kevesebb volt rajtuk, épp azért lehett futni. De itt + több páncél van az emberen mint egy tankon és mégis fut, igaz kicsit lassabban mint az UT1-ben. A gránátvető meg semmit se ér a géppisztolyban, csak egyet lehet vele kilőni, meg egyből ki is fogy. A géppisztollyal meg félóráig kell lőni valakit, hogy meghaljon (tudom a páncél miatt) na de úgy ugrál, hogy alig lehet eltalálni, hiába van hozzá asszem 200 lőszer.
A sniper puskánál meg épp az a lényeg, hogy elbújj azért sniper. 1ébként 2 sniper van, a másik a villámpuska az még tetszik is. A rakétavetőnél is továbbra is fenntartom a véleményemet, hogy baromság a másodlagos lövés. Azt az elsővel is meglehetne csinálni.
Végsősoron az a bajom vele, hogy szerintem nem nehezebb (a single-t végigvittem nagyon gyorsan valamelyik közepes fokozaton) hanem csak egyszerűen sz*r lett. A járműveket, meg ha jól emlékszem említettem csak úgy, hogy Onslaught mód. Az tetszik is. Az a véleményem, hogy sokaknak csak a jobb grafika miatt tetszik, (mert szép szép de valahogy nem olyan amien az UT1 volt) és szerintem neked is.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Unreal Tournament 2004
Nemtok ezzel a NET-el játszani
-Akkor mégiscsak ugyanazok a fegyverek,kissebb változtatásokkal.
-Inkább a testükön van több páncél mint a fejük ment volna össze,ez csak látszat,és ez legyen a legnagyobb gond a progival.
Próbáltak a "realitás" (reális unreal
)felé menni és annyi páncélt felhalmozni szegény ipséken hogy legalább valami alapja legyen hogy elviselnek annyi lövést
-A gránátvető gránátdobó funkciója átkerült a kis géppisztolyra,
túl erős volt úgy beltéri harcban gondolom.
-A sniper pukánál meg mostmár látod az ívből ki lő rád,ez miért gond?sztem ésszerű változtatás,multiban nem lehet sumákul elbújni vele.tökletesen ugyanúgy használható mind az első részben.
-Az hogy valami lassabban lő én észre se vettem,akkora gond az a fél másodperc?
Most végsősoron az a bajod hogy pár jelentéktelen változtatástól nehezebb lett?A járműveket nem is említetted mint hatalmas különbséget a 2003-hoz képest.Az egyik legfőbb hangulati elem.
-Akkor mégiscsak ugyanazok a fegyverek,kissebb változtatásokkal.
-Inkább a testükön van több páncél mint a fejük ment volna össze,ez csak látszat,és ez legyen a legnagyobb gond a progival.
Próbáltak a "realitás" (reális unreal
)felé menni és annyi páncélt felhalmozni szegény ipséken hogy legalább valami alapja legyen hogy elviselnek annyi lövést
-A gránátvető gránátdobó funkciója átkerült a kis géppisztolyra,
túl erős volt úgy beltéri harcban gondolom.
-A sniper pukánál meg mostmár látod az ívből ki lő rád,ez miért gond?sztem ésszerű változtatás,multiban nem lehet sumákul elbújni vele.tökletesen ugyanúgy használható mind az első részben.
-Az hogy valami lassabban lő én észre se vettem,akkora gond az a fél másodperc?
Most végsősoron az a bajod hogy pár jelentéktelen változtatástól nehezebb lett?A járműveket nem is említetted mint hatalmas különbséget a 2003-hoz képest.Az egyik legfőbb hangulati elem.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. The Alters: Last Variable DLC teszt
- 3. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 4. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
- 5. Nézd meg, hogyan változott meg a Tomb Raider: Legacy of Atlantis az eredeti játékhoz képest!
Legfrissebb fórumtémák
- 22:24
- Moderátoroknak [17407]
- 17:13
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4631]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
- 11:59
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [2]
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 10:29
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1614]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]