Psygnosis tényleg gyönyörű programokat csinált. Ha jól emlékszem, akkor a Lemmings-szel kaszáltak egy hatalmasat. A 3D-s változatban csak a demót próbáltam ki, de az rettenetes volt.
Valaki írta a Comanche-ot. Ha jól emlékszem, akkor valamilyen Voxel nevű eljárással készítették a terepet benne, meg az ellenfeleket is. Hatalmas program volt, én imádtam. Arra emlékszem, hogy az egyik első program volt, ami 4 (!!!) MB ramot igényelt, és ez akkor baromi nagy szó volt. Persze a "maiak" mit sem tudnak mekkora orbitálisan nagy szopás volt az ems, meg az xms-sel, meg milyen kis vicces dolog könyékig turkálni a config.sys-ben és az autoexec.bat-ban, hogy meglegyen az 591k a 640-ből.
Imádtam azt az időt. Nem volt ez a proccoskodás, mint most, hogy "hehe, nekem dzsíforsz18millióm van"
.
Ráadásul hihetetlen jó fejlesztőcégek voltak, akiket azóta már megettek a nagyok.
Origin-re emlékszik valaki? Wing Commander sorozat, Ultimák (az U VIII itt figyel a polcomon dobozos változatban, térképpel, fémpénzzel, könyvvel.)
vagy szerintem minden idők egyik legjobb, és leghangulatosabb játéka, a Bioforge.
Ráadásul dívott a split-screen és a "turn-based" hotseat játékmód.
Fasza volt nagyon...kár, hogy elmúlt.