A Skill-fejlesztés milyen... ez alatt azt értem, hogy amolyan Diablo2-ős ahol az össz skillhez képest csak keveset lehet választani és NAGYON meg kell fontolni, hogy mire is költ az ember vagy inkább olyan Fallout2-ős, ahol azért nem nagy baj ha valamit elrontasz... legfeljebb lépsz még 1-2 szintet és bepótolod a mulasztást... csak azért kérdem hogy mennyire kell előre tervezni a karaktert... vagy egyszerűen csak élvezni kell a játékot

