"7-es?... Nem tudom, mi bajotok van vele."
Az ég világon nincs vele semmi bajunk, sőt...
"Ha a magyar piacot nézzük, mindenképpen tízest érdemelne, ha C64 szintű lenne, akkor is, mert valaki meg merte ezt csinálni. Ha pedig a külföldi piacot nézzük, akkor azért lecsúszik arról a hetesről."
Nem a magyar piacot nézzük, de a jelenlegi külföldivel se lenne érdemes összehozni, mert 1. annyira egyedi, 2. köztudottan nem arra szánták, hogy külföldön, a jelenlegi szinten is megállja a helyét. Szerintem a 7-es egyáltalán nem rossz osztályzat rá, azt mutatja, hogy egy elég jó játékkal állunk szemben, de nem veheti fel a versenyt a jelenlegi trend-alkotókkal (9,0 - 9,5). Mivel annyira egyedi a játék, talán még végértékelés sem kellett volna hozzá, de mondom, nem a végpontszám a lényeg, hanem a cikkben foglaltak.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
1848 (Ismertető)
7-es?... Nem tudom, mi bajotok van vele. Ha a magyar piacot nézzük, mindenképpen tízest érdemelne, ha C64 szintű lenne, akkor is, mert valaki meg merte ezt csinálni.
Ha pedig a külföldi piacot nézzük, akkor azért lecsúszik arról a hetesről.
Egyébként az én legnagyobb problémám vele a "sok kicsi" között, hogy olykot bődületesen következetlen a program, márpedig kiszámíthatóság nélkül a "stratégia" annyiban merül ki, hogy kiképez az ember minél több csapatot, rárakja a legjobb tábornokot, aztán addig-addig nekiküldözgeti az ellennek, amíg legyakja. Nemigen lehet azzal kalkulálni, hogy X-et itt most biztosan megállítom, Y-t meg megpróbálom hátbakapni, mert az eredmény - így vagy úgy, randomize. Mert a hadiszerencse az oké, na de 2000 paraszt 8000 gyalog, ötszáz lovas meg egy üteg ágyú ellen... mindenki ismeri ezeket a szituációkat, a gond az, hogy többször fordulnak elő, mint ahányszor a "szerencsére" lehetne fogni ezeket.
Megjegyzem: Én a jtékot még a Panzersnél is többre tartom, ettől függetlenül tízes játékot legfeljebb az Úristen tud(na) készíteni.
Ha pedig a külföldi piacot nézzük, akkor azért lecsúszik arról a hetesről.
Egyébként az én legnagyobb problémám vele a "sok kicsi" között, hogy olykot bődületesen következetlen a program, márpedig kiszámíthatóság nélkül a "stratégia" annyiban merül ki, hogy kiképez az ember minél több csapatot, rárakja a legjobb tábornokot, aztán addig-addig nekiküldözgeti az ellennek, amíg legyakja. Nemigen lehet azzal kalkulálni, hogy X-et itt most biztosan megállítom, Y-t meg megpróbálom hátbakapni, mert az eredmény - így vagy úgy, randomize. Mert a hadiszerencse az oké, na de 2000 paraszt 8000 gyalog, ötszáz lovas meg egy üteg ágyú ellen... mindenki ismeri ezeket a szituációkat, a gond az, hogy többször fordulnak elő, mint ahányszor a "szerencsére" lehetne fogni ezeket.
Megjegyzem: Én a jtékot még a Panzersnél is többre tartom, ettől függetlenül tízes játékot legfeljebb az Úristen tud(na) készíteni.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Sony tervezett egy DualShock kontrollert, ami önmagában PlayStation is volt, de aztán a kukában végezte
- 2. A PlayStation Plus 2026. júliusi kínálata
- 3. Nyolc év után kilép early accessből az egykori Rainbow Six és Ghost Recon alkotók taktikai FPS-e, a Ground Branch
- 4. Várható megjelenések – 2026. július
- 5. A hónap közepén újra klónozni fogjuk magunkat, jön a The Alters első sztori-DLC-je, a Last Variable
Legfrissebb fórumtémák
- 23:27
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2573]
- 23:17
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [71]
- 21:43
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [4]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]
- 14:00
- Versenyszimulátorok [61]
- 18:57
- Helyzetjelentés [157631]
- 17:45
- Battlefield 6 teszt – Utoljára az első világháborús rész volt olyan szórakoztató, mint ez [hozzászólások] [7]
- 16:21
- 4K gaming, avagy milyen az élet 1080p fölött [13]
- 16:17
- Sorozatok [11005]
- 10:48
- Elhunyt... [2780]