Fijugg! Bocs, ha túl durván kritizáltam az RTS-t. Én ezt finomabban akartam. Csak az zavar, hogy a mai fiatalok élnek-halnak az RTS-ért és emiatt a készítők is nyomatják az ilyeneket ezerrel és alig készül turnbased.
Bismarck: Nem kifejezetten Rommel életrajzára gondoltam (bár szerintem speciel Rommel életrajza hasznos stratégiai tanulmány), hanem - ha már Rommelt említetted - A háború gyűlölet nélkül, vagy a Gyalogság előre igencsak hasznos. De a legfontosabb alapmű: Guderian: Achtung Panzer-je. Aki stratégiával akar játszani, amiben vannak tankok, annak ez biblia legyen!!!
BGabi, Mephisto: Igazatok van! De ezt én írtam is: nem minden RTS ilyen. Tisztelet a kivételnek. De sajnos a legtöbb igen.
És természetesen azt is belátom, hogy a turn based játékok, nyugdíjas tempóban folynak, ami igazából nem kivitelezhető egy igazi harctéren. De az RTS-ek viszont kapkodásból állnak. Vagy ha nem, akkor pedig megint nem életszagú, pl a Sudden Strike-ban sokszor nyugodtan tölthetek és felkészülhetek ugyan annak a pályának egy következő részének a legyűréséhez, mert az ellen vár és úgyse csap le a töltögetőkre...
A másik, hogy az RTS-ekben egységenként kell irányítanunk a csapatainkat, akik bután mennek és megpróbálják végrehajtani, aztán rossz esetben megdöglenek... A Combat Mission ebben azért jobb, ott elkezdik végrehajtani a parancsot, de simán képesek felismerni, ha valami gáz van (kereszttűzbe kerültek, aknamezőn vannak) én ennek megfelelően változtatnak a parancson: fedezékbe húzódnak, kikerülik az ellent vagy az aknamezőt, stb... Ez azért jobban hasonlít egy harctéri helyzethez, mint az, hogy egy parancsnoknak folyamatosan figyelnie kell minden szál emberére...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Eddigi legnagyobb frissítését kaphatja a magyar fejlesztésű RTS, a The Last Experiment, a Kickstarteren gyűjtenek rá
- 2. A Rockstar Games bemutatta a Grand Theft Auto VI hivatalos borítóját, egy hét múlva kezdődik az előrendelés
- 3. Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről
- 4. A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett
- 5. Stílusos grafikát és körökre osztott taktikus harcokat ígér az Expeditions: Samurai, amelyben az első európai szamurájjá válhatunk
Legfrissebb fórumtémák
- 16:58
- A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett [hozzászólások] [12]
- 20:02
- Clair Obscur: Expedition 33 [53]
- 15:54
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [59]
- 13:41
- Pixel art, oldalnézetes shoot’em up lesz a napokban bejelentett The Walking Dead: Streets of Survival [hozzászólások] [6]
- 12:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8250]
- 10:58
- Harry Potter: Quidditch World Cup [20]
- 10:44
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15136]
- 09:19
- Olyan stúdiókat zárhat be az XBOX Game Studios, amitől leesik a hajunk, a Senua és a South of Midnight fejlesztői is bajban vannak [hozzászólások] [3]
- 12:13
- Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről [hozzászólások] [4]
- 16:46
- Elhunyt... [2779]