28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Earth 2160



Írd ide hozzászólásod:

szbszig
szbszig [33649]
Melyikekre gondolsz?... Mert a Nestek lőtávja óriási, nem emlékszem olyan egységre, amelyiknek az én oldalamon nagyobb lenne, ha pedig lőtávon belül kerülnek, egyedül a Rippernek van esélye, hogy el is jusson a célpontig. Úgyhogy végül úgy csináltam, gyártottam egy Rippert, be az alienek közé, leszedtem két-három Nestet, de vissza persze már nem jutott. Gyártottam egy újat, stb... Kicsit hosszadalmas volt. Ja, és zseni vagyok, mert nem hogy a felszállásra, de végül még a támadásra is sikerült rábírnom azt az idióta csészealjat.

Egyébként másodjára már óvatosabb voltam, és mielőtt bementem volna egyáltalán a bázisra, Ariah-val körbejártam, és minden alient levadásztam, úgyhogy utána már nem támadtak egyáltalán. Valószínűleg neked is sikerült kilőnöd az osztódó egységeit, azért támadott ritkán, nem?

A sztori pedig annyit haladt előre, hogy a felettesek újra be akarták fogni az alieneket, Ariah viszont inkább megsemmisítette az utolsó szálig őket. Ezért bizonytalan ideig pihenni akarták küldeni, ő pedig ekkor rájött, hogy neki is végig hazudtak, és úgy döntött, hogy inkább elszökik Lynnel meg Sebastiannal, és talán csatlakozik az Edenite-okhoz? Nem tudom, még csak most kezdtem a következő pályát, ahol egy űrhajót kéne meglovasítani a marsi űrállomásról majd.

Egyébként a változatosság kedvéért ezen a pályán egy újabb buggal találkoztam. Egy idő után Ariah (megint vele kommandóztam egyedül), nem volt hajlandó mozogni. Azaz hiába kattintgattam veszettül, alig moccant meg, és egy-két lépés után mindig megállt. Fogalmam sincs, miért, de remélem, az újratöltés majd megoldja...

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Barthezz
Barthezz [54650]
Azon a pályán egyedül a rakétákkal felszerelt artillery-ként funkcionáló alapegységeknek van esélye az alien bázis ellen (azok viszont veszteség nélkül is leszedik az egészet )
Amúgy nálam alig támadott az AI, lehet akkor te nem easy-ben nyomod?
Jah és bombázókat ne használj, azok csak akkor szállnak fel és mennek el a célpontig, ha az végig vmelyik egységed látótávávban van! Minden más esetben a bombázók fel se szállnak vagy félúton visszafordulnak! Elég nagy hülyeség és lényegéebn hasznavehetetlenné teszi a bombázókat, de sajnos így van a játékban

production module waypoint: a legalsó alapépületre ha rákattintasz, akkor az összes rajta levő termelő épület waypoint-ját meg tod adni!

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

szbszig
szbszig [33649]
Hihetetlen játék. Kiválasztom a ránézésre legütőképesebbnek és az adott ellenség ellen leghatékonyabbnak tűnő járműveket - hogy aztán azt tapasztaljam, hogy szart se érnek, viszont ők maguk egy-két lövés hatására odavesznek. De tényleg félelmetes. Ariah-val bármit, egy fél hordányi egységet is lazán eliminálok, viszont az Oryctian Tanknak körülbelül három lövésétől már kifekszik... Vagy a Hermipterianokat a legutolsó Pilot is simán szétszedi, csak állnak bambán, de ha az übertápos légi egységeimet viszem ellenük, azokat két lövéssel leszedik... Más játékban is van persze, hogy bizonyos egységek hatékonyabbak bizonyos egységekkel szemben, de ez itt egyszerűen már túl durva méreteket ölt. Miközben ezt írom, éppen próbálom bevenni az ellenséges Nestekkel teli alien bázist a negyedik pályán. Most gyártom a harmadik fajta támadó sereget, az első kettő totális csőd volt...

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Vissza

Fórumszabályzat