ha viszont játszok, akkor én is a kihvíást keresem.
Mai játékok közül ami igazán hajhullatós pillanatokat tud okozni az a Serious Sam 1/2, természetesen legnehezebb szinten.
Régen viszont tömegével voltak ilyenek.. Descent 1/2 Insane fokozat, na ott ténylegesen túlerő ellen kellett bizonyítani, a szituációk többnyire olyanok voltak, hogy nem nagyon volt lehetőség átverni/kijátszani a robotokat. Doom2 sem volt egy leányálom Ultra Violence-n
..Preyben nincs ilyen, józan parasztésszel túl lehet játszani a gépet, innen is látszik, hogy az MI nagyon gyerekcipőben jár még, és az áhított FEARben sem sokkal rózsásabb a helyzet ilyen téren. Ha meg elpatkolunk, akkor fél perc és újra belevethetjük magunkat az akció közepébe, nemhogy az adott pályát, de még az adott csatát
sem kell elölről kezdenünk, másodpercre pontosan ugyanonnan folytathatjuk.


