28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Prey



Írd ide hozzászólásod:

Razor03
Razor03 [14703]
"Számunkra a játékmenet az igazán fontos, a sztori és a technológia csak másodlagos lehet e mögött. Ha a játékos nem élvezi a Crysist, nézhet ki bárhogy, kudarcot vallottunk!" - Cevat Yerli, Crytek kreatív direktor

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Vissza

Fórumszabályzat