Kiadták a sikeres Commandos sorozat legújabb tagjának demóját, mely a szokásokkal szakítva nem egy taktikai játék, hanem egy FPS lesz. Két pályát tartalmaz, az első a kém képességeit mutatja be, míg a másodikban a green beret és a mesterlövész között váltogathatunk. A méretes, 638 megás fájl letölthető szerverünkről.
Commandos Strike Force demo
Kiadták az FPS játék demóját.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Commandos Strike Force
Platform:
Fejlesztő: Pyro studios
Kiadó: Eidos Interactive
Forgalmazó: Automex
HOZZÁSZÓLÁSOK
Z-Master 2006.02.26. 16:30 [20407]
Szerintem csak a demó miatt van lekorlátozva a felbontás de ha még is maradni így az se lenne baj. Még így is szép és különben is a hangulat a lényeg.
Dilizs 2006.02.26. 16:10 [3315]
Hali mindenkinek! Végigtoltam a demót és jó volt! Csak egy picit rövid ahhoz képest hogy 600 megás! A grafika sztem jónak mondható, talán a BIA-ra hajaz! Érdekes játékmenet. A fizika is tűrhető, tetszik amikor belelövök az ellenségbe és megrándul a faszi és ugy rogyik össze! Jó lesz majd! Addigra a Celeront lecserélem és minden frankó lesz! :-D:-)
Sterby 2006.02.25. 20:49 [64]
Mindíg nagy rajongója voltam a commandos sorozatnak,végig játszottam mindet.
A demó tetszik, kicsit fura, hogy a megszokottal ellentétben egyszere a csapattagokat nem lehet mozgatni,ill. a helyszinre hívni kijelöléssel,de végig fogom ezt is játszani.
A demó tetszik, kicsit fura, hogy a megszokottal ellentétben egyszere a csapattagokat nem lehet mozgatni,ill. a helyszinre hívni kijelöléssel,de végig fogom ezt is játszani.
emmersson 2006.02.24. 16:02 [604]
Valóban lehetne nagyobb felbontás is az alap, ma már az 1024x768 az általános...
Viszont még így is látszik, hogy milyen szép. Tetszik pl. a gránátrobbanáskor használt elhomályosítás vagy mikor távcsöves puskát használva eltalálnak, megrándulok és elmozdul a célról a fegyver.
Az viszont nagyon bosszantó, hogy nem jegyzi meg a beállításokat, mindig újra kell definiálnom az irányítást, a hangot, fényerőt!
De reméljük, megoldják a problémákat mielőbb, mert ezek a hibák már egy demóban sem megengedhetők!
Viszont még így is látszik, hogy milyen szép. Tetszik pl. a gránátrobbanáskor használt elhomályosítás vagy mikor távcsöves puskát használva eltalálnak, megrándulok és elmozdul a célról a fegyver.
Az viszont nagyon bosszantó, hogy nem jegyzi meg a beállításokat, mindig újra kell definiálnom az irányítást, a hangot, fényerőt!
De reméljük, megoldják a problémákat mielőbb, mert ezek a hibák már egy demóban sem megengedhetők!
jegib 2006.02.23. 12:33 [1]
Nekem tetszik:-)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ezért nem jön idén novemberben PC-re a Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick megmondta azt, amit eddig is tudtunk
- 2. Sudden Strike 5 teszt – A Kite Games újra megpróbálta azt, ami kilenc éve nem nagyon sikerült neki
- 3. Directive 8020 teszt – A nyolcadik utas: a Dolog
- 4. Megérkezett a Conan Exiles Enhanced PC-re, kívül-belül megújult a nyolc éves barbár MMORPG
- 5. Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában
Legfrissebb fórumtémák
- 15:29
- Moderátoroknak [17402]
- 11:04
- Diablo IV [472]
- 19:24
- Megvan az év egyik legjobb kalandjátéka? A minap megjelent Mixtape egész jó értékeléseket kapott [hozzászólások] [1]
- 07:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1589]
- 05:51
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2566]
- 11:29
- Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában [hozzászólások] [1]
- 08:38
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [9]
- 01:22
- GG - GameGuess játék [971]
- 10:30
- Versenyszimulátorok [52]
- 11:47
- OPUS: Prism Peak teszt – Kamera által élesen [hozzászólások] [1]
