Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Ma fél kilenckor kezdődött a már hét éves múlttal rendelkező BME Nemzetközi 24 órás Programozóverseny Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem (BME) Informatikai épületében.
Harminc csapat érkezett tizenegy országból a kétfordulós rendezvény döntőjére, az első, internetes, kör már lement márciusban. Ennek a huszonnyolc legjobbja, valamint a tavalyi gyöztes és második helyezett teszi ki a létszámot. A verseny eredményhirdetésére és a díjkiosztóra május 6-án, vasárnap 15 órakor kerül sor.
A verseny kezdetével a csapatok egy-egy virtuális űrhajó fedélzetére
kerültek, ahol egy napot fognak eltölteni. A helyzetük koordinátái
számukra ismeretlen, és haladásra képtelenek; az ehhez szükséges
radart illetve hajtóművet maguknak kell elkészíteniük. A komponenseket
a hajójukra a szerveren keresztül, hálózati úton "szerelhetik fel". Ha
ezekkel megvannak, kezdődhet a kaland: kincsszerzés a bolygókon,
amelyhez további feladatokat kell teljesíteniük. Ahogy a játékosok
egyre többet ismernek meg a világból, rájönnek hogy nincsenek egyedül
az űrben, a többi csapat és Kwargok miatt érdemes gondoskodni
pajzsról, torpedóról, lézerről. Pontot az ellenfelek megsemmisítésével
illetve kincsek megszerzésével szerezhetnek. Ha a csapat űrhajóját
kilövik, negyed órára kilép a világból. A 24 óra leteltével a
feladatok kiértékelése következik, pontban vasárnap 9-órakor. A
zsűrizés nyitott minden érdeklődő számára.
