Némi meglepetést keltett a pár hete megjelent hír, hogy az Electronic Arts leállította a Command&Conquer világában játszódó FPS fejlesztését, mondván a Tiberium nem képviselné azt a minőséget, amelyet elvárnak tőle. Azóta pedig több olyan elemzés is napvilágot látott, hogy gondok vannak az EA-n belül, hiszen a cégnek nem szokása lefújni a nagy neveket, és a projekt leállítása aggodalommal töltheti el a fejlesztőket. Az EA vezér John Riccitiello a DRM után erről is elmondta véleményét: "Nagyon túlmisztifikálják ezt az egész projekt lefújást, pedig egyszerű a helyzet. A Tiberium nem képviselte volna azt a szintet, amit elvártunk tőle, így feleslegesnek láttuk, hogy további pénzeket nyomjunk bele, aztán kiadjunk valamit, ami gyenge minőségű. Úgy gondolom ez a lépés pont azt bizonyítja, hogy az EA kész emelni a minőségi szintet. És jelzés is. Nem ez a vágyunk, de ha úgy érezzük, akkor készek vagyunk más fejlesztéseket is leállítani."
A másik felmerült téma, a nyár sláger-ajánlata, a GTA IV-et fejlesztő Take2 felvásárlási kísérlete az EA részéről. A kiadó akkor hiába emelte folyamatosan ajánlatát - végül már hitelt is kész volt felvenni - nem tudta megszerezni az aranytojást tojó tyúkot. Az eset kapcsán azonban olyan információk láttak napvilágot, amely szerint nem pénzügyi oka volt a bukásának. Egyes hírek szerint ugyanis az üzlet átment ego-háborúba, amely Riccitiello és a Take2-s Strauss Zelnick között zajlott. Utóbbinak eszerint nem nagyon tetszett Riccitiello stílusa, s egyszerűen elvi okból nem hajlott a megegyezésre. Az EA igazgató ezt cáfolta: "Viszek egót a munkámba, az EA fejlesztésébe, no meg az előre vitelébe is, de a Take2-s üzletnél nem erről volt szó. Hallottam arról pletykálnak, hogy ingerült megbeszéléseket folytattunk, ám nekem semmi olyasmi nem rémlik, hogy dühös lettem volna, sőt a tárgyalás meglehetősen steril, polgári volt. A Take2 vezetőjével nagyon máshogy láttuk az egész üzletet, és a jövőt is, egy idő után pedig az egész átcsúszott abba a kategóriába, ahol mindez már nem érte volna meg nekünk."
EA - Take2, Tiberium
A Tiberium fejlesztésének leállítása meglepetést keltett - az EA azonban kitart döntése mellett.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
HOZZÁSZÓLÁSOK
Zomil 2008.10.17. 10:55 [605]
hahahaha:
"Úgy gondolom ez a lépés pont azt bizonyítja, hogy az EA kész emelni a minőségi szintet."
hát akkor pár dolgot le kéne állitani :D
kezdhetnék azzal, h ki sem adják a mostani NFS-t
"Úgy gondolom ez a lépés pont azt bizonyítja, hogy az EA kész emelni a minőségi szintet."
hát akkor pár dolgot le kéne állitani :D
kezdhetnék azzal, h ki sem adják a mostani NFS-t
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 16:59
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1578]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
