Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Hitman franchise legújabb tagjáról, a Hitman: Absolutionről egyelőre csak keveset árult el a fejlesztő IO Interactive. Most azonban elárultak néhány részletet, melye főleg a játékmenetet érintik. Ebből kiderül, hogy a készítők teljesen elhagyják a jól megszokott térképet, csupán egy kis radar lesz segítségünkre, mely csak a közvetlen környezetünket mutatja. Ehelyett kapunk egy az Assassins Creed Eagle Visionjéhez, vagy a Batman: Arkham Asylum Detective módjához hasonló rendszert, ami ezúttal az Instinct Mode nevet viseli. Ösztönünk elsősorban a tervezésben lesz segítségünkre, megmutatja, merre tartózkodnak az őrök és merre járőröznek. Így sokkal könnyebb lesz megtervezni a következő lépésünket. Checkpoint rendszer kerül a játékba, így ha meghalunk, vagy lebukunk, nem kell majd teljesen elölről kezdenünk az adott küldetést. A történet ezúttal Chicagoban játszódik majd, és a küldetések során rendkívül változatos helyszíneken fordulunk meg. Lesznek szűk, zárt helyiségek, valamint tágas, nyílt terek is. A fejlesztők rengeteg időt töltöttek ügynökünk megalkotásával, így minden eddiginél részletesebb animációkra számíthatunk, melyeket az új Glacier 2 motor hajt. A 47-es ügynök, és általában az NPC intelligenciája is komoly fejlődésen ment át, így ha túszul ejtünk valakit, nem kezdenek ész nélkül lőni ránk. Mi pedig akár be is csaphatjuk ellenfeleinket. Például rendőrnek öltözve saját rádiónkon keresztül hamis személyleírást adva elterelhetjük magunkról a figyelmet. A járókelők is fontos szerepet játszanak, akik azonnal reagálnak a viselkedésünkre, cselekedeteinkre. Az IO fejlesztői igyekeznek minél kevesebb előre scriptelt jelenetet alkalmazni, hogy minél dinamikusabbak legyenek ezek a helyzetek. A Hitman: Absolutionre még elég sokat kell várnunk, hiszen előre láthatóan csak 2012-ben jelenik meg PC-re, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra.