Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Dragon's Dogma sikeresen bizonyította, hogy a Capcom, még ha az utóbbi időben nem is a legsikeresebb és legnépszerűbb kiadók sorába tartozott (a többség még emlékezhet a lemezen tárolt DLC miatti vitákra), képes addiktív, hangulatos és minden szempontból remekül eltalált játékokat kihozni, a tőle megszokott műfajokon túl is. Éppen ezért, amikor a PlayStation 4 bemutatóján villantottak egy rövid demót meseszép grafikával, páncélos lovaggal, sötét barlanggal és tűzokádó sárkánnyal, a rajongók többsége elsőre abban reménykedett, a Dogma folytatását készítik be az új konzol nyitócímei közé. Nem ez történt, de a bemutató nem is sima techdemó volt, mint ahogy azt később sokan hitték. A játék címe Deep Down, gőzerővel készül, hogy nem sokkal a PlayStation 4 megjelenése után a játékosok kezébe kerülhessen, a héten lezajlott Tokyo Game Show-n pedig a Capcom nem csak hosszú játékmenet videókat mutatott, és élő streamet tett elérhetővé a világ többi része számára, hanem infókkal is alaposan ellátta a kiéhezett rajongókat. Kiderült például, hogy az első képek ellenére a játék kőkemény poszt-apokaliptikus sci-fi/fantasy hibrid lesz, a sötét barlangok, amelyeket hős lovagunk bejár, nem egy mesebeli birodalomhoz tartoznak majd, hanem New York városához, i.sz. 2094 sötét évéből. Műfaj szerint online RPG, az egyes barlangokat a játékosok a Warframe-hez/Left 4 Dead-hez hasonlóan közös erővel is kifoszthatják, elsőként fogja használni a Capcom új, Panta Rhei névre keresztelt next-gen motorját, és ami a legfontosabb, free-to-play címnek készül. A nyílt béta a PlayStation 4 februári japán megjelenése körül lesz elérhető.