Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Olyan klasszikusokat álmodott meg, mint a Wolfenstein 3D, a Doom, vagy a Quake. Ezek mellett fontos szerepe volt az egyik meghatározó grafikus motorcsalád, az id Tech megalkotásában is, amely mára már az ötödik generációnál tart. Mindezek John Carmack nevéhez fűződnek, aki a tegnap bejelentette: végleg elhagyja az id Software gárdáját. Az ok egyszerű: miután korábban csatlakozott az Oculus Rift fejlesztéséhez, már eleve kevesebb szerepet vállalt a stúdiónál, mostantól viszont minden idejét az új eszköznek kívánja szentelni.
"John Carmack, akit már nem csupán a játékfejlesztésért felelt az id-nél, elhagyta a stúdiót. John munkája az id Tech 5 motoron és a jelenleg zajló fejlesztésen véget ért, így távozása egyetlen projektünket sem befolyásolja. Szerencsére nagyon tehetséges fejlesztőgárdánk van, akik együtt dolgoztak Johnnal, és tovább viszik az id hagyományait a legújabb technológiákat használó játékok terén. Miután évekig együtt dolgozunk, sok sikert kívánunk Johnnak." - nyilatkozta Tim Willits, a stúdióvezető az IGN-nek.

