Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A legfrissebb jelentések szerint jelentős mértékben csökkent a február 14-én megjelent For Honor aktív játékosainak száma. Alig egy hét alatt a játékosok fele mondta azt, hogy köszi szépen, ennyi elég is volt neki az online kardozásból. A játékosok számának csökkenése leginkább a Steamen volt mérhető: ott a premier napján még 46 000 játékos vetette bele magát a küzdelembe. Ám alig egy hét alatt máris csak kevesebb, mint a fele tért vissza: már csak 21 000 játékos vette fel a virtuális kardot. Még egy hét elteltével pedig már csak napi 15-16 000 játékos tér vissza. A dolgon nem sokat javít, hogy a játék kezdetben meglehetősen sok szerverproblémával küzdött. A játékosok véleményét pedig jól tükrözi, hogy közel 13,5 ezer felhasználói értékelés után a For Honor 52%-os tetszési indexet tudhat magáénak.
A helyzet egyébként nem ismeretlen a Ubisoft számára, ugyanis egy évvel ezelőtt a Tom Clancy’s The Division is hasonló utat járt be és csak megannyi frissítés és a kiegészítők megjelenése tudta valamennyire visszacsábítani a játékosok egy kis részét. Úgy tűnik, a francia kiadónak még sokat kell tanulnia az online játékok világáról, hogy a látványos videókkal ne csak felcsigázza a játékosokat, de a premier után is képes legyen megtartani őket hosszabb távon is. Ennek fényében kíváncsian várjuk, hogy a Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands milyen mutatókkal fog rendelkezni pár hét múlva.
