Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Az NVIDIA munkaállomásokhoz fejlesztette ki Quadro FX 500 grafikus megoldását. Az első teljes mértékben programozható grafikai megjelenítő egységet a belépő szintű munkaállomásokba ajánlják, 128 bites lebegőpontos kép-puffert, párhuzamos vertex engine-t, 12 bites szub-pixel pontosságot, és nyolc programozható pixel-pipeline-t nyújtva. A Quadro FX 500 segítségével például a Maya vagy 3D Studio programok felhasználói készíthetik el Cg nyelven saját megjelenítési effektjeiket, például fémes felületek modellezésére.
