A tavalyi halloween alkalmából a Funcom egy kísérleti projektet adott ki. A Hide and Shriek fejlesztése ugyanis részben azt a célt szolgálta, hogy új, észak-karolinai részlegük alaposan megismerje az Unreal Engine képességeit. Az eredmény egy kétszemélyes ijesztgetős játék lett, amelyben csapdákkal, szekrényből kiugrással és egyéb trükkökkel hozhatjuk a frászt ellenfelünkre. Most, hogy ismét közeledik az Amerikában oly népszerű ünnep, úgy döntöttek, ingyenessé teszik programjukat, hogy minél többen elkezdhessék ijesztgetni a többi játékost.
"Az Akadémia hallgatói egy különleges halloweeni játékot űznek: két diák láthatatlanná változik, és egymás akadályozásával, ijesztgetésével kell összegyűjteniük mágikus gömböket az elhagyatott folyosókon – ezt próbálhatjuk ki a Hide and Shriekben." - írta tavalyi cikkünkben Zoo_Lee.








