Lassan a battle royale kifejezés épp annyira elcsépelt lesz mint a túlélőjátékok vagy zombik. De nincs mit tenni, ez napjaink aktuális trendje, amely tavaly még egy olyan félkész játékot is sok szavazáson az év játékává tett, mint a Playerunknown’s Battlegrounds.
Az Automaton új játéka, a Mavericks: Proving Grounds is ebben a műfajban szeretne nyomulni, és ha már itt van, rá is tenne egy lapáttal. A készítők elég nagy számokkal dobálóznak a projekt kapcsán. Az Improbable csapata által fejlesztett SpatialOS technológiát használva ugyanis mindjárt egy 12 km2-es pályában gondolkoznak, ahol 1000 fő harcolhatna a túlélésért (szemben a PUBG 100 játékosával). Hogy ne járjanak úgy, mint a szarka, elsőre nem akarnak ennyire nagyon markolni. Ha minden a terveik szerint alakul, akkor az idén tavasszal elrajtoló első teszteken nagyjából 400 játékos eshet majd egymásnak. Ezt a számot pedig fokozatosan emelnék fel 1000-re a premierig. Egyelőre ennél sokkal többet nem tudni a projektről, de a hírek szerint beállt mögé a korábban a Blizzard, a Flagship és a Cryptic Studios kötelékében is megfordult Bill Roper, valamint a soha el nem készülő DayZ megálmodója, Dean Hall is.
A Mavericks: Proving Grounds leghamarabb is csak 2019-ben jelenhet meg, a platformok egyelőre nem tisztázottak. És, hogy mennyire trendi mostanában a battle royale mód? A PUBG és a Fortnite sikeréről bizonyára már mindenki hallott. Mellettük viszont készül még a Fear the Wolves is a témában, valamint a pletykák szerint akár a Red Dead Redemption 2 online részét is megspékelhetik az újra feltalált free for all játékmóddal…