Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Január végén alapíthattuk meg saját cyberpunk szektánkat, hogy aztán a város lakóit fokozatosan az oldalunkra állítva kiseperjünk minden egyéb vallást a környékről. Ez volt dióhéjban a Re-Legion lényege, de persze ennél azért jóval összetettebb volt ez a folyamat, még akkor is, ha a játék a megjelenéskor még messze volt a tökéletestől.
Re-Legion teszt – a cyberpunk szektaépítés nehézségei
A legjobb ötleteket is megeszik a bugok.
A fejlesztő Ice Code Games igyekszik minden részletet a helyére pakolni, illetve nem feledkeznek meg a játék bővítéséről sem. Tulajdonképpen erről szólt az elmúlt néhány hónapjuk, munkájuk gyümölcse pedig a Holy Wars frissítés lesz néhány napon belül.
Ebben teljesen újraírják az egységek útkereső mechanizmusát és a célzást is, valamint sokat javítanak a minitérképen és a kezelőfelületen is. Mostantól egy üzenőrendszer is működni fog, amely minden fontosabb eseményre felhívja majd a figyelmünket játék közben.
De a frissítéssel egy nagy hiányosságot is pótolnak a készítők: kapunk végre skirmish játékmódot is. A játékosok kiválaszthatják a térképet, ahol játszani szeretnének, valamint az MI által vezérelt szekta felfogását és stratégiáját is be lehet állítani. Megadhatjuk, hogy milyen nehéz kihívásra vágyunk, illetve kiválaszthatjuk a szektánk tanait is. Utóbbiak mind eltérő képességekkel ruháznak fel minket, ezzel növelve az újrajátszási faktort. Szintén érdekes újdonság az időlassítás is, amely a harc során nyújt jelentős segítséget az események elemzésében és a reagálásban.
A Re-Legion Holy Wars frissítése a tervek szerint június 14-én érkezik meg, természetesen teljesen ingyen.