Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A spanyol Protocol Games is az epizodikus modellben látja a fantáziát, így ebben a formában készíti épp aktuális horror kalandjátékát, a Song of Horrort. Az első felvonás október végén érkezett meg PC-re és meglehetősen jó fogadtatásban részesült. Ha nem is túl sok szavazat alapján, de 88%-os tetszési indexet tudhat magáénak a Steamen, amely ebben a műfajban egyáltalán nem rossz teljesítmény.
A második epizód is elérhető már PC-re, míg a harmadikra sem kell már néhány napnál többet várni: ez december 13-án (pénteken) fog megérkezni.
Csakhogy a fejlesztők nem kizárólag PC-ben gondolkoznak, ezért a minap a kiadásért felelős Raiser Games bejelentette, hogy valamikor 2020 második negyedévében a Song of Horror PlayStation 4-re és Xbox One-ra is meg fog jelenni. Bár erről egyelőre nem beszéltek a készítők, valószínű, hogy a konzolos premier napjáig PC-re már mind az öt epizód elkészül, így az új platformokon már nem kell majd külön-külön megvárni az egyes fejezeteket, hanem egyben kaphatjuk meg azokat.
A Song of Horror egy érdekes horror kalandjáték, amelyben nem egy főhőst alakítunk, hanem többet. A történet alapja a neves író, Sebastian P. Husher és családja eltűnése egy titkokkal és túlvilági rejtelmekkel átitatott ódon kúriában (ami egyébként a kis család otthona volt).
Ez eddig nem is lenne annyira egyedi, csakhogy – ahogy említettem – mi több karaktert is irányíthatunk. Ezek mindegyike egészen eltérő személyiség, akik teljesen más látásmóddal és gondolkodással rendelkeznek, ekképp minden eseményhez és nyomhoz máshogy állnak hozzá. És, hogy igazi tétje is legyen a dolgoknak, mindegyik hősünk halandó, vagyis ha egyiküket elveszejtjük a kúriában, annak végleg reszeltek. Nem kapjuk vissza többé, így mindenképp valaki mással kell folytatnunk a nyomozást, ami jó esetben hamarabb véget ér, minthogy mi kifogyjunk az önjelölt detektívekből.
Song of Horror teszt - A klasszikus túlélőhorror visszatért
Ahogy az Alone in the Darknak folytatódnia kellett volna.
És itt még mindig nincs vége! A játékban az életünkre törő Jelenés ugyanis tanulmányoz minket, megfigyeli a játékstílusunkat, és ehhez igazítva ered a nyomunkba. Így garantálják a készítők, hogy mindenkire a frászt hozza a játék, de ne legyen önismétlő.