28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

A hangokról szól a Humankind új fejlesztői naplója

A fejlesztők arra is odafigyelnek, hogy az eltérő éghajlati öveken mások a természet hangjai.

Írta: GeryG

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

Az Amplitude Studios tényleg nagyon komolyan gondolja, hogy konkurenciát állít a Firaxis körökre osztott stratégiájának. Minél többet tudunk meg ugyanis a Humankindról, annál inkább érződik rajta, hogy tényleg nagy odafigyeléssel készül a körökre osztott birodalomépítő stratégia.

A fejlesztők ismét új videós naplóbejegyzéssel jelentkeztek, amelyben ezúttal egy olyan területről mesélnek, ami elsőre talán nem hangzik túl fontosnak, pedig az. Ez pedig a játék hangzásvilága.

A játékban az eltérő éghajlati övekben összesen tizenegy különböző életközösség kap teljesen egyedi hangeffekteket, amik egészen változatossá teszik majd a játékélményt. Ráadásul ahogy a városok gyarapodnak, úgy idővel azok zajai is belekeverednek ebbe a kakofóniába.

A készítők nem bíztak semmit sem a véletlenre. A világ számos pontjára ellátogattak, hogy ott rögzítsék a jellegzetes hangzást. Elmondásuk szerint Olaszországban még egy működő vulkán hangjait is fel tudták venni.

A Humankind leghamarabb is csak valamikor 2021-ben jelenhet meg kizárólag PC-re. A stúdió, hogy egy kis ízelítőt adjon a rengeteg különféle hangzásból, egy egyórás összeállítást is készített belőle.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Humankind

Platform:

Fejlesztő: Amplitude Studios

Kiadó: Sega

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés:
2021. augusztus 17. PC
2022. november 4. PS4, PS5, X1, XSX

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!