Tegnap menetrend szerint elrajtolt a Baldur’s Gate III korai változata. A nagy múltú franchise harmadik epizódját másfél éve jelentette be a Larian Studios, akik kimondottan szakértőnek számítanak a fantasy szerepjátékok terén. Ez örömteli hír lehetett a rajongóknak, mivel hosszú évek óta várták, hogy végre teljes értékű folytatást kapjon kedvenc sorozatuk.
A Baldur’s Gate III tehát tegnap jelent meg, de egyelőre nem a végleges, teljes formájában, pusztán early accessben. De ez szerencsére ebben az esetben is olyan bőséges tartalmat kínál, amit sok más teljes játék is megirigyelhetne. A fejlesztők elmondása szerint már most legalább 25 órányi tartalom várja a kalandorokat és ez csak bővülni fog a jövőben.
Az első napon mindjárt tizenhat fajból és alfajból választhatják ki a játékosok, hogy kiket képviselnének karakterükkel. Ezeket nagyon gondosan megtervezték, nem csak tulajdonságaikat és hátterüket illetően, de a megjelenésüket is. A most elérhető fajok a következők:
- Human: Faerûn leggyakoribb lakói, kreatívak és kalandvágyók, csak a mának és egy picit a jövőnek élnek
- Githyanki: rettenthetetlen harcosok az Astral síkról, akik sárkányokon lovagolnak és ezüstpengével küzdenek
- High Elf: a mágia legnagyobb művelői, akik akkor is nagy erőt birtokolnak, ha azt nem is tanulják meg kezelni
- Wood Elf: a rejtőzködés és az íjászat legnagyobb mesterei, akik Faerûn erdeiben élnek elszigetelten
- Seldarin Drow: ősi elf istenségek leszármazottai, akiket Corellon Larethian és Lolth viszálya miatt száműztek Underdarkba
- Lolth-Swoen Drow: Lolth kultuszában nevelkedtek Menzoberranzan városában, akik vakon követik áruló istennőjüket
- High Half-Elf: High Elfek már nem tisztavérű leszármazottai, akik még így is nagy mágikus erőt birtokolnak
- Wood Half-Elf: Wood Elf felmenőik tulajdonságaival és lopakodási képességeivel bírnak, de már elhagyták az erdőket, hogy felfedezzék a birodalmat
- Drow Half-Elf: Seldarin Drow és felszínlakók leszármazottai, akiket jellemzően már nem Underdarkban neveltek fel
- Gold Dwarves: magabiztos és jó megérzéseikre támaszkodó népek, akik számára a család az első, mesterei a fegyverkészítésnek
- Shield Dwarves: egykori birodalmaikat szinte kivétel nélkül elveszítették az orcok és goblinok elleni csatákban, ez pedig mérhetetlen cinizmussal ruházta fel őket, de cserébe szinte bármit kibírnak
- Lightfoot Halfling: egész Faerûnt bejáró csendes léptű népek, akik nagyon szociálisak, de ha nem akarják, szinte lehetetlen észrevenni őket
- Strongheart Halfling: a legendák szerint törpvér is csörgedezik bennük, ez teszi őket olyan ellenállóvá többek közt a mérgekkel és más veszélyekkel szemben is
- Asmodeus Tiefling: a pokol legmélyebb bugyraiból másztak elő, képesek uralni a tüzet és a sötétséget, Asmodeus vérvonalából származnak
- Mephistopheles Tiefling: Mephistopheles leszármazottjaiként képesek uralni az ősi misztikus mágiát
- Zariel Tiefling: Zariel vérvonalának leszármazottai, akik hatalmas harci erővel bírnak, képesek lángba borítani ellenfelüket
A fentiekből megannyi különböző variációt lehet összehozni, így minden karakter egyedi lehet. Ez érvényes az NPC-kre is, akikből legalább hatszázzal lehet találkozni a játék első fejezetében.
A korai változatban a játékosok hat karakterosztály közül választhatnak: cleric, fighter, ranger, rogue, warlock és wizard. Mindegyik legalább két alosztályt is kínál, így valóban a legfurább kombinációkat lehet összehozni, amire a játék világa is reagálni fog.















