Nem a Snowtopia az egyetlen játék, amelyben egy síterep menedzselése a feladatunk, de mindenképpen ez a legújabb, hiszen tegnap jelent meg - első körben korai hozzáférés keretében a Steamen.
A TeaForTwo Games francia indie csapat alkotása annyiban mindenképpen eltér a menedzserjátékok többségétől, hogy nincs benne pénz: tetszés szerint építgethetjük pályarendszerünket, a cél pedig az, hogy a látogatók minél nagyobb elégedettséggel száguldozzanak a lejtőkön. Egy rakás különböző helyszín vár ránk, egyre nagyobb kihívást állítva elénk az elvégzendő feladatok terén.
A mi dolgunk a pályák és síliftek nyomvonalának megtervezése, a különböző kiszolgálóépületek (pályafelügyelők, ratrak-garázs, büfék stb.) elhelyezése, önkéntesek hozzárendelése mindehhez, aztán pedig a kutatási részleg segítségével feloldani az újabb építési lehetőségeket. Aztán amint beindul az első lift, már érkeznek is a síelők, akik persze nem szeretnek sokat sorban állni, úgyhogy nem árt, ha elegendő felvonó áll a rendelkezésükre.
Korai hozzáférésű játék lévén még igen sok munka áll a fejlesztők előtt, és természetesen meg is vannak a terveik és elképzeléseik arról, hogy milyen téren bővítik a játékot - aki viszont kíváncsi, hol áll a projekt, már most beruházhat rá.
Rövidke kipróbálás után azonban nekem még early accesshez képest is igencsak korainak tűnik a Snowtopia. Az hagyján, hogy simán becsúsztam a kamerával a havas hegyoldal alá (és ekkor alulról láttam az erdők fáit :D ), de az irányítás még különösképpen ügyetlen, a pályák építése körülményes (pl. ha nem csatlakozik véletlenül a végén sehova, akkor csak a törléssel és újrakijelöléssel javíthatunk ezen, nem folytathatjuk a nyomvonalat), és a kamerakezelés is bénácska kicsit. Kicsit talán még érdemes várni pár patchet, és csak utána nézni rá, ha nagyon hiányoznak már a havas hegyek és a síléceken suhanás. A potenciál alapvetően megvan benne, hogy egy szórakoztató menedzserjátékká váljon a végleges verzióra.









