Ha szereted az online szerepjátékokat, de unod, hogy kb. csak 80 óra után igazán szórakoztatóak, akkor a Fractured Online-t neked találták ki. Legalábbis a fejlesztők ezt ígérik. A játék legelejétől, vagyis a karakterosztály kiválasztásától már minden szabadon választható és alakítható lesz benne, nincsenek előre kijelölt utak.
A játék mechanikájára a 0. pillanattól hatással lesz, hogy az általunk választott karakter az emberek, wildfolkok vagy a démonok fajához tartozik, attól kezdve, hogy milyen közösségben él, a más játékosokkal folytatott párbeszédekig. A játékmenetből az alábbi trailerben kaphattok ízelítőt.
A Fractured Online játékosközpontú gazdaságában minden eszközt és tárgyat magunk készítünk (egy kis segítséggel), így érdemes jóban lenni például a kováccsal, ellenkező esetben bottal üthetjük az ellenséget valódi fegyver helyett. Ehhez elengedhetetlen a nyersanyagok gyűjtése és a kereskedés is.
A játékban 400 képességet és 40 különleges készséget tanulhatunk meg és fejleszthetünk tovább, melyek segítségünkre lesznek akár amikor a szörnyeket irtjuk PvE módban, akár egymást PvP-ben. Újdonságként megjelenik a Knowledge System, mely bátorságért, leleményességért és még sok másért jutalmazza a játék résztvevőit.
Települések építésére is lesz lehetőség, melyek kormányzójaként a játékosok meghatározhatják azok fejlődését a közösségi, kereskedelmi és katonai vonalon is. A környezet is teljes mértékben manipulálható, így a természeti elemek erejét is be tudjuk vetni, ha szükséges.
A Fractured Online 2022-ben érkezik meg PC-re, ennél pontosabbat azonban egyelőre nem lehet tudni.







