28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Nem is Prey lett volna a Prey?!

A 2017-ben megjelent játéknak az Arkane eredeti elképzelései szerint semmi köze nem lett volna a franchise-hoz, de a Bethesda másképp gondolta.

Írta: GeryG

A Prey cím egyike a videojátékos történelem legismertebbjeinek. Nem azért, mert számolatlanul jöttek a játékok a branden belül, sem pedig azért, mert műfajteremtő lett volna. Sokkal inkább azért, mert akárhányszor is bejelentette egy stúdió, hogy készül a Prey, az a projekt valahogy mintha el lett volna átkozva.

Már a legelső játék, amelyet még eredetileg 1996-ban a 3D Realms kezdett el készíteni, jó tíz évig váratott magára. És ez idő alatt újra is kezdték, végül a Human Head Studios fejezte be. Bár voltak jó ötletei, úgy vonult be a köztudatba, mint a játék, ami tíz év fejlesztés után jó, ha középszer tudott lenni. Valahova a S.T.A.L.K.E.R. és a Duke Nukem Forever halmazába került.

Cikkajánló

Prey

A 3D Realms 10 éve kezdte az FPS fejlesztését, a Human Head idén nyáron befejezte...

Aztán 2008-ban bejelentették, hogy készül a Prey 2. Ezen is az első részt végül összetákoló stúdió dolgozott, de hiába ment a fogadkozás, hogy itt nem kell majd tíz évet várni a játékra. Többször is arról lehetett pletykákat hallani, hogy sehogy sem akar a projekt összeállni. 2012-ben már a haláltusájáról beszéltek, ami végül 2014-re vált hivatalossá. Ekkor törölte a Bethesda a projektet.

De alig telt el újabb két év, 2016-ban előbb csak pletykáltak róla, majd hivatalossá vált, hogy készül egy új Prey. Ezen már az addigra a két Dishonored epizóddal bizonyított Arkane Studios dolgozott (kevesen tudják, de azt megelőzően a stúdió készítette az Arx Fatalis és a Dark Messiah of Might and Magic játékokat is), ám hamar kiderült, hogy bár a cím a régi, a játéknak vajmi kevés köze van az előző játékokhoz. Amikor végül 2017-ben megjelent, egy a stúdióra jellemző minőséget képviselő játékot kaptunk, ám igazán nagy sikert nem tudott aratni. Mostanra talán kiderült az is, hogy miért.

A fejlesztés vezetője, Raphaël Colantonio a The AIAS Game Maker’s Notebook podcastnek adott interjút még augusztusban. Itt mesélt a Prey fejlesztéséről és arról, hogy mi miért alakult úgy, ahogy. Elmondása szerint az Arkane Studios és kiváltképp ő kezdettől fogva egy önálló IP-ben gondolkozott. Hogy ennek mi lett volna a címe, az nem is fontos, ugyanis megjelent a Bethesda, amely (pontosabban a ZeniMax Media) 2010-ben vásárolta fel őket.

A kiadó közölte a stúdióval, hogy a játék, amelyen dolgoznak, Prey címen kell megjelennie. Nem nagyon adtak más választási lehetőséget, sőt, arra is kötelezték Colantoniót, hogy a továbbiakban úgy nyilatkozzon a játékról, mintha ő maga is eredendően egy új Preyt akart volna készíteni.

A fejlesztő azt is elárulta az interjú során, hogy számára ez nagyon fájdalmas dolog volt, üzletileg nagyon rossz döntésnek érezte és tisztességtelennek az eredeti játék fejlesztőivel szemben. Utóbbiaktól számtalanszor bocsánatot is akart kérni, mivel soha nem állt szándékukban ellopni az ő szellemi terméküket. De mivel nem ismerte személyesen az eredeti fejlesztőket, nem volt lehetősége megmagyarázni nekik a dolgokat.

Cikkajánló
Prey

Prey

Ha már unod a fegyverlóbálást, változz csészévé!

Ami pedig az üzleti döntést illeti, lehet igazság abban, amit Colantonio gondol. A Prey, bár nem volt rossz játék, nem teljesített úgy a kasszáknál, ahogy azt a Bethesda szerette volna. Ebben pedig épp a címadás játszhatott közre. Azok a játékosok, akik nagy rajongói voltak az eredeti Preynek, csalódásként élhették meg, hogy az új játéknak semmi köze nem lesz hozzá a címen kívül. Ezért sokan dönthettek úgy, hogy nem veszik meg. Azok viszont, akik eleve nem szerették az eredeti Preyt, pont azért fordíthattak hátat az újnak, mert ugyanaz volt a címe.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!