Már csak szűk egy hetet kell várnia a rajongóknak és végre újra Kratos bőrébe bújhatnak a God of War: Ragnarökben. A játékról épp most jelent meg a friss-ropogós tesztünk, szóval a lenti linkre kattintva már olvashatjátok is! De van más hírünk is.
Már megszokhattuk, hogy konzolokon különféle futtatási módokban lehet elindítani a nagyobb játékokat. A fejlesztők így lavíroznak a pazar grafika és a stabil teljesítmény között. Akinek előbbi fontosabb, annak olykor kompromisszumot kell kötnie a framerate rovására, akinek pedig utóbbi a fontosabb, annak az előbbi rovására.
God of War: Ragnarök teszt – Sorsdöntő apa-fia kaland
Ragnarök: az istenek hajnala, a végső csata, amelynek során a világ elpusztul.
A God of War: Ragnarök is több módban indítható el. PlayStation 5-ön mindjárt hat, PlayStation 4-en pedig három futtatási mód közül lehet választani. Menjünk sorban, kezdjük a PS5-ös kiadással!
- Performance (teljesítmény előnyben részesítése): 1440p – 2160p, megcélzott 60 fps
- Performance + High Refresh Rate Display: 1440p, feloldott 60 fps
- Performance + High Refresh Rate Display + Varriable Refresh Rate: 1440p, feloldott 60 fps
- Quality (minőség előnyben részesítése): 2160p (natív 4K), 30 fps
- Quality + High Refresh Rate Display: 1800-2160p, megcélzott 40 fps
- Quality + High Refresh Rate Display + Variable Refresh Rate: 1800-2160p, feloldott 40 fps
PlayStation 4-en pedig a következő futtatási módokat kapjuk:
- Performance (PS4Pro): 1080-1656p, feloldott 30 fps
- Quality (PS4Pro): 1440-1656p, megcélzott 30 fps
- Standard (PS4): 1080p, megcélzott 30 fps
A God of War: Ragnarök november 9-én fog megjelenni.
